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Der Abenteuer-Modus ist der klassische Hill Climb Racing-Modus. Hier kann man sein Geschick mit dem Lieblingsfahrzeug testen und ausprobieren, wie weit man kommt ohne zu crashen oder an leerem Tank zu verenden. Hast du, was es braucht, um einen Platz in den Ranglisten einzunehmen?
Tank/Akku[ | ]
Das Einsammeln von Tankkanistern / Akkus spielt eine große Rolle im Gameplay, denn sobald man losfährt, beginnt der Kraftstoff bzw. die Akkukapazität weniger zu werden (nicht zu vergessen ist, dass die Fahrzeuge alle unterschiedlich große Tank-bzw. Akku-Kapazitäten haben). Sobald der Tank oder Akku leer ist, rollt man weiter, bis man zum Stehen kommt und hat dann verloren, aber man kann, indem man die roten Tankkanister () oder Akkus () auf dem Weg einsammelt, seinen Tank/Akku wieder neu auffüllen. Ist ein Tankkanister/Akku in der Nähe, wird er an der jeweiligen Seite des Bildschirms mit der entsprechenden Entfernung angezeigt.
Merke: Wenn man das Tuning-Teil NACHBRENNER eingebaut hat beschleunigt sich der Kraftstoffverbrauch enorm, ebenso bei der Benutzung des Tuning-Teils SCHUBDÜSEN!
Münzen[ | ]
Du kannst im Laufe der Abenteuerstrecken Münzen einsammeln, welche dir erlauben, zusätzliche Fahrzeuge, Verbesserungen und vieles mehr zu bezahlen.
Es gibt 2 Arten von speziellen Münzsäcken, die man bei bestimmten Distanzmarken erhält:
1) "Gesamt-Rekord" (GR) Münzsäcke:
Das erste Mal wenn du ein neues Territorium erkundest (egal, welches Fahrzeug, egal, welche Abenteuerstrecke), erhält man in einem Intervall von 200m bis 250m sogenannte Gesamt-Rekord (GR) Münzsäcke. Die einzige Möglichkeit, diese Münzsäcke zu erhalten, ist, den eigenen Gesamt-Rekord zu brechen, also ist der einzige Weg diese zu erhalten, nach dem Gesamt-Rekord weiterzufahren. Metriken: Der erste GR-Münzsack (~200m vom Start) enthält 100 Münzen und die darauffolgenden immer 50 Münzen mehr, also sind es bei ~400m 150 Münzen, bei ~600m 200 Münzen und immer so weiter. Sobald die Säcke bei 3000 Münzen Inhalt ankommen, können sie nicht mehr als 3000 Münzen enthalten, sondern bleiben konstant bei 3000 Münzen.
2) "Fahrzeug-spezifische" (FS) Münzsäcke (seit Version 1.23):
Das erste Mal, wenn du mit einem anderen Fahrzeug als vorher ein neues Territorium erkundest (egal, welches Fahrzeug, egal, welche Abenteuerstrecke), erhält man in einem Intervall von 200m bis 250m sogenannte Fahrzeug-spezifische (FS) Münzsäcke. Die einzige Möglichkeit, diese Münzsäcke zu erhalten, ist den Rekord des Fahrzeugs zu brechen (nicht den Gesamt-Rekord). Alle anderen Fahrzeuge, die ihren Rekord brechen, erhalten auch diese FS-Münzsäcke. Metriken: Der erste FS-Münzsack (~200m vom Start) enthält 100 Münzen, die darauffolgenden enthalten 10 Münzen mehr, also bei ~400m sind es 110 Münzen, bei ~600m sind es 120 Münzen und immer so weiter. Nachdem der Inhalt bei 300 Münzen liegt, wird er sich nicht mehr erhöhen können und die darauffolgenden FS-Münzsäcke enthalten alle 300 Münzen.
Anmerkung: Wenn du das erste Mal ein neues Territorium erkundest, kannst du nicht GR und FS Münzsäcke gleichzeitig erhalten. Du wirst erst die GR Münzsäcke einsammeln können und in den darauffolgenden Versuchen die FS Münzsäcke bis zum Gesamt Rekord.
Beispiel: Du spielst im Hügelland mit dem Rallywagen und verlierst bei 6000m. Das heißt, du hast bis 6000m alle GR Münzsäcke eingesammelt. Auf dem Weg zu den 6000m kannst du jetzt mit allen Fahrzeugen nur noch FS-Münzsäcke erhalten und nach den 6000m wieder GR-Münzsäcke.
Zusätzlich kann man seit dem Update 1.36 die gesammelten Münzen während eines Rennens auf einer Abenteuerstrecke verdoppeln. Dazu muss kurz vor Beginn eine Werbeanzeige angeschaut werden, welche mit dem VIP Abonnement übersprungen werden kann. Nachdem man dann ein Rennen auf der Abenteuerstrecke beendet hat, werden wie gewohnt die gesammelten Münzen an der rechten Seite angezeigt, jedoch mit einem "2x" Zeichen direkt daneben, als Bestätigung, dass die gesammelten Münzen verdoppelt wurden.
Abenteueraufgaben[ | ]
Im Reiter Abenteuer kann man ganz oben links den erreichten Abenteurerrang sehen und rechts davon eine Strecke. Bei dieser Strecke kann eine blaue Truhe dabei sein, dies bedeutet, hier gibt es eine Aufgabe. Erfüllt man diese Aufgaben, erhält man (je nachdem wie weit man gekommen ist) eine Truhe mit einem bestimmten Level. Sie wird alle 500 m um ein Level verbessert, was den Inhalt dementsprechend verbessert.
Ist neben dem "Rennen"-Button ein Fahrzeug abgebildet, so muss diese Aufgabe mit diesem Fahrzeug gefahren werden.
Aufgaben gibt es alle 12 Stunden 3 Stück.
Abenteuer-Token[ | ]
Seit dem Update 1.54.0 gibt es Abenteuer-Token, eine neue Währung zum Kauf von normalen Abenteuer-Strecken. (Dies ersetzt das alte „Münzen-zum-Freischalten“-System, was auch bedeutet, dass Sie jetzt jede Abenteuer-Strecke auf jedem Rang freischalten können.) Um Token zu sammeln, müssen Sie Abenteuer-Truhen () für diese Token erspielen. Unten ist der Algorithmus für die pro Level gewonnenen Token:
Für jede 1-stufige Abenteuer-Truhe (500 m oder 100 m) werden der Truhe 2 Token hinzugefügt. Also bei Truhe Level 2 sind es 4 Token, bei Level 10 sind es 20 Token, bei Level 50 sind es 100 Token und so weiter.
HINWEIS: Wenn Sie sich ein Video ansehen () oder das VIP-Abonnement haben, können Sie die Menge an Token die Sie in Ihrer Truhe haben verdoppeln.
Token können auch bei den wöchentlich stattfindenden öffentlichen Events durch das erspielen von Punkten im Event-Shop erworben werden (100 Token erhältlich für 40 Punkte und 200 Token erhältlich für 80 Punkte).
Sobald man alle Abenteuerkarten mit Token freigeschalten hat, sind übrig gebliebene Token im Token-Konto im Moment nicht mehr von Nutzen und verbleiben auch erst einmal im selbigen. Es erscheinen fortan auch keine neuen Token mehr als Belohnung in den Abenteuer-Truhen, sondern die gewohnten Überraschungspakete (), aus denen man nach Anschauen eines kurzen Werbeclips eine Münzen-Belohnung erhält. Neue Token können dann erst wieder als Belohnung in den Abenteuer-Truhen erhalten werden, sobald durch ein Spielupdate eine neue Abenteuerstrecke im Spiel erscheint.
Abenteurerrang[ | ]
Seit dem Update 1.37.0 gibt es den sogenannten Abenteurerrang. Man erhöht ihn, indem man mit den verschiedenen Fahrzeugen Sterne () auf den verschiedenen Abenteuerstrecken sammelt. Für die normalen Strecken kann man mit jedem Fahrzeug maximal 10.000 Sterne sammeln da jeder gefahrene Meter einem Stern entspricht, was 10.000m heißt, dass man Sterne sammeln kann bis der 10.000ste Meilenstein erreicht wird. In den speziellen Abenteuerstrecken kann man maximal bis zur 5.000m Marke Sterne sammeln, dafür aber bis zu 15.000 Stück, da auf diesen Strecken gilt, dass ein Meter dem Spieler 3 Sterne verleiht (ausgenommen für die Abenteuerstrecke "Mondlandung", denn hier werden die Sterne wie in den normalen Abenteuerstrecken gezählt).
Der eigene Abenteuerrang ist ganz oben im Abenteuer-Tab des Spiels gezeigt.
Hier eine Auflistung der Ränge, ab wie vielen Sternen man welche Ränge erreicht und welche Belohnung man dadurch freischaltet:
Hinweis #1: Mit Spielversion 1.54.0 wurden die zu erhaltenen Belohnungen von Abenteuerstrecken-
und Hüten in Münzen und Truhen geändert (außer Canyonkrone)!
Hinweis #2: Mit Spielversion 1.58.0 wurden noch einmal einige Änderungen vorgenommen, hier wurden einige Truhen-Belohnungen gegen das Freischalten von Fahrzeugen ersetzt.
Für alle weiteren 50.000 Sterne nach dem Erreichen des Canyon-Fahrer Rangs steigt man im Rang Canyon-Fahrer stufenweise auf zu Canyon-Fahrer 2, Canyon-Fahrer 3 und so weiter und bekommt bei jedem Aufstieg im Canyon-Fahrer-Rang eine legendäre Truhe als Belohnung.
Liste der normalen Abenteuerstrecken[ | ]
Eine genaue Beschreibung jeder Strecke findet ihr weiter unten.
Diese Strecken können seit Spielversion 1.54.0 mit den Abenteuer-Token () freigeschalten werden. (Erhältlich in den hellblauen Abenteuer-Truhen )
Liste der speziellen Abenteuerstrecken[ | ]
Hier hat man Tickets () zur Verfügung. Alle 24 Stunden werden bis zu 4 Tickets wieder aufgeladen. Diese Strecken sind deutlich schwerer, deshalb sammelt man hier pro gefahrenem Rekord-Meter 3 Sterne, Ausnahme ist die Strecke Mondlandung, wo wie bei den normalen Strecken 10.000 Sterne für 10.000 m gesammelt werden können. Eine genaue Beschreibung jeder Strecke findet ihr weiter unten.
Abenteuerstrecken Analysen[ | ]
Die Tabelle hier unten fasst zusammen, welche unterschiedlichen Dinge man in jeder Abenteuerstrecke vorfinden kann, zum Beispiel Positionen von Tanks, schwierige Stellen und mehr. Dieser Abschnitt wurde im Wesentlichen für Spieler erstellt, um bessere Rekorde in den Abenteuerstrecken zu erzielen, mit allen nötigen Informationen, damit sie nicht unnötig viel Zeit verschwenden beim Suchen von Gameplays auf YouTube oder in-game Wiederholungen von den besten Rekorden. Nun kannst du mit dem Wissen über die Strecke nach deinem Rekord zuvorkommen!
Hinweis: Die Tabellen beinhalten die nächsten 3 Tankpositionen nach dem aktuellen Weltrekord (von allen Fahrzeugen).
Normale Strecken[ | ]
Hügelland[ | ]
Das Hügelland beginnt zunächst mit einer sehr flachen Ebene und enthält sehr viele Brücken (beim korrekten ausführen kann mit ihnen Geschwindigkeit gewonnen werden), aber je weiter man fährt, desto unebener wird die Strecke mit einer Menge von unregelmäßiger auf- und abwärts gehender Hügel. Scheunen werden nach einer gewissen Strecke auch auftauchen. Hier unten ist eine zusammenfassende Liste aller Tankpositionen und der schwierigsten Stellen (welche auch beschrieben sind). Über Tankpositionen gibt es auch einige Details und ungefähre Stellen.
Schwierigkeiten:
- Scheunen: Gefährliche Objekte für große Fahrzeuge! Hier muss man vorsichtig voranschreiten wenn ein großes Fahrzeug (wie der Panzer) benutzt wird!
- Bergaufstellen: Diese können mehrere Schwierigkeiten beinhalten, welche im Wesentlichen in folgenden Schwierigkeiten unterschieden werden.
- Mittelmäßig
- Schwer
- Sehr schwer
Tank Nummerierung | Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen zweier Kanister
(in Metern) |
Schwierigkeiten | ||
---|---|---|---|---|---|
Scheunen-Positionen
(in Metern) |
Mittelmäßige, Schwere und Sehr schwere Bergauf-Stellen
(in Metern, vom Start bis zum Ende) | ||||
Start | Voller Tank | ||||
1. | 152 | 152 | |||
2. | 297 | 145 | |||
3. | 452 | 155 | |||
4. | 602 | 150 | |||
5. | 800 | 198 | |||
6. | 1 001 | 201 | |||
7. | 1 202 | 201 | |||
8. | 1 451 (Brücke) | 249 | |||
9. | 1 701 | 250 | |||
10. | 1 950 | 249 | |||
11. | 2 249 | 299 | Mittelmäßig (2 117->2 150) | ||
12. | 2 552 | 303 | Mittelmäßig (2 715->2 734) | ||
13. | 2 851 | 299 | Mittelmäßig (3 125->3 142) | ||
14. | 3 148 (Brücke) | 297 | 3 227
3 449 |
||
15. | 3 498 | 350 | 3 741
3 846 |
Mittelmäßig (3 725->3 741) | |
16. | 3 851 (Scheune) | 353 | 4 179 | Mittelmäßig (3 883->3 898)
Sehr schwer (7 526->7 554) | |
17. | 4 202 (nach einer Scheune) | 351 | 4 367 | Schwer (4 347->4 367) | |
18. | 4 600 | 398 | 4 676 | Mittelmäßig (4 626->4 652)
Mittelmäßig (4 753->4 773) | |
19. | 4 999 (vor einer Scheune) | 399 | 5 007 | Mittelmäßig (5 125->5 139) | |
20. | 5 402 (Brücke) | 403 | 5 315
5 629 5 768 |
||
21. | 5 852 (Brücke) | 450 | Schwer (5 983->6 003) | ||
22. | 6 303 (nach einem bergab) | 451 | Mittelmäßig (6 372->6 396)
Mittelmäßig (6 476->6 528) | ||
23. | 6 751 (bergauf) | 448 | Mittelmäßig (6 856->6 891)
Schwer (6 986->7 031) | ||
24. | 7 201 (bergauf) | 450 | 7 266
7 348 7 425 |
Mittelmäßig (7 339->7 347)
Sehr schwer (7 526->7 554) Schwer (7 676->7 732) | |
25. | 7 701 (bergauf) | 500 | 7 835 | Schwer (7 820->7 833)
Mittelmäßig (8 062->8 091) Schwer (8 110->8 129) | |
26. | 8 203 (Brücke) | 502 | 8 478 | Sehr schwer (8 221->8 273)
Mittelmäßig (8 393->8 420) Schwer (8 613->8 642) | |
27. | 8 699 (bergab) | 496 | 9 197 | Mittelmäßig (8 751->8 827)
Schwer (8 909->8 964) | |
28. | 9 253 (bergab) | 554 | Sehr schwer (9 283->9 317)
Mittelmäßig (9 559->9 589) Sehr schwer (9 437->9 479) Schwer (9 685->9 702) Schwer (9 777->9 836) | ||
29. | 9 800 (bergauf) | 547 | Sehr schwer (9 959->9 993)
Mittelmäßig (10 108->10 152) | ||
30. | 10 349 (bergauf) | 549 | 10 817
10 923 |
Schwer (10 500->10 558)
Schwer (10 626->10 692) Mittelmäßig (10 762->10 817) | |
31 . | 10 951 (nach einer Scheune) | 602 | 11 025 | Schwer (11 001->11 025)
Sehr schwer (11 162->11 195) | |
32. | 11 552 (Brücke) | 601 | 11 640 | Mittelmäßig (11 565->11 597)
Schwer (11 695->11 741) Schwer (11 854->11 895) | |
33. | 12 151 (nach einer Brücke; bergauf) | 599 | 12 439
12 707 |
Schwer (12 245->12 305)
Sehr schwer (12 382->12 439) Mittelmäßig (12 542->12 592) | |
34. | 12 751 | 600 | 12 906
13 199 |
Sehr schwer (12 783->12 809)
Sehr schwer (12 931->12 989) | |
35. | 13 403 (bergab) | 652 | 13 412 | Schwer (13 467->13 498)
Schwer (13 639->13 683) Schwer (13 991->14 056) | |
36. | 14 052 (bergauf) | 651 | Sehr schwer (14 127->14 172)
Mittelmäßig (14 515->14 581) Schwer (14 651->14 720) | ||
37. | 14 701 (bergauf) | 649 | Schwer (14 833->14 878)
Schwer (15 177->15 217) Sehr schwer (15 338->15 390) | ||
38. | 15 401 (Brücke) | 700 | Mittelmäßig (15 468->15 534)
Schwer (15 729->15 781) Sehr schwer (15 860->15 907) Schwer (16 031->16 060) | ||
39. | 16 101
(nach einer Brücke)
|
700 |
16 520
16 720 |
||
40. | 16 801
(nach einer Scheune) |
700 | 17 200
17 370 |
||
41. | 17 551
(nach einer Brücke) |
750 |
Wald[ | ]
Der Wald ist eine der einfachsten, wenn nicht die einfachste Abenteuerstrecke des Spiels, da man hier eine hohe Distanz mit relativ wenigen Verbesserungen seines Fahrzeuges erreichen kann. Es ist die beste Strecke für Anfänger um relativ schnell an Münzen und Distanz und somit schneller an Verbessrungen zu bekommen. Diese Abenteuerstrecke ist nicht so hügelig wie zum Beispiel das Hügelland sondern hat regelmäßige Erhöhungen, sowohl bergauf, als auch bergab (Hinweis: Diese werden nicht beschrieben, da sie sich nur wiederholen); also muss man sie sehr gut überwinden können um eine Chance zu haben, den nächsten Tank zu erwischen wenn man bereits sehr weit gekommen ist. Auch hat diese Abenteuerstrecke nicht besonders gefährliche Fallen, weil diese sehr einfach mit guter Performance übersprungen werden können. Wie auch immer, man muss trotzdem vorsichtig mit den Baumstämmen sein, welche so gut wie überalll auf der Strecke auffindbar und verteilt sind; es ist ein typisches Objekt, das dich scheitern lassen und deinen ganzen Versuch ruinieren kann. Besonders muss auch auf Bills Kopf geachtet werden, wenn man in der Nähe dieser Objekte unterwegs ist. Hier ist eine zusammengefasste Liste aller Tankpositionen und den schwierigsten Stellen der Strecke (welche unten beschrieben sind) im Wald. Über die Tankpositionen werden auch ein paar Details genannt, wo in etwa der Tank platziert ist.
Schwierigkeiten:
- Wassersprünge: Diese Sprünge sind sehr gefährlich wegen des tödlichen Wassers, das sich darunter befindet. Zwei Arten dieser Sprünge können unterschieden werden:
- Typ A: Ein großer Baustamm, der einem hilft, eine große Wassergrube zu überqueren, welcher mit zwei Seilen festgehalten wird, damit der Baustamm nicht rotieren kann.
- Typ B: Ein kleinerer Baumstamm, welcher aber nur von einem Seil gehalten wird, und somit auch rotieren kann, der aber auch über dem Wasser hängt, um es zu überqueren.
- Schwingende Baumstämme: Manchmal können auch schwingende Baumstämme auftreten, welche nach folgenden Kriterien unterschieden werden.
- Typ 1: Der Stamm schwingt nahe über dem Boden, welcher mit einem Sprung kurz davor übersprungen werden können.
- Typ 2: Der Stamm schwingt höher in der Luft. Vorsicht mit großen Fahrzeugen!
Tank Nummerierung | Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen 2 Tanks
(in Metern) |
Schwierigkeiten | |
---|---|---|---|---|
Wassersprung Positionen (in Metern) | Schwingende Baumstamm Positionen (in Metern) | |||
Start | Voller Tank | |||
1. | 170 | 170 | ||
2. | 291 | 121 | ||
3. | 411 | 120 | ||
4. | 532 | 121 | ||
5. | 658 | 126 | ||
6. | 778 (bergab) | 120 | ||
7. | 898 | 120 | ||
8. | 1 080 (bergab) | 182 | ||
9. | 1 258 | 178 | Typ 2 (1 281) | |
10. | 1 437 | 179 | ||
11. | 1 616 (Baumstamm Zone;
am Boden) |
179 | ||
12. | 1 797 (bergauf) | 181 | ||
13. | 1 995 | 198 | ||
14. | 2 174 (bergauf) | 179 | ||
15. | 2 424 | 250 | ||
16. | 2 659 | 235 | Typ 2 (2 768) | |
17. | 2 909 (bergab) | 250 | ||
18. | 3 150 (Baumstamm Zone;
am Boden) |
241 | ||
19. | 3 391 | 241 | ||
20. | 3 639 | 248 | ||
21. | 3 914 (Baumstamm Zone) | 275 | 4020 m tiefer See, mittig Stamm | |
22. | 4 239 | 325 | ||
23. | 4 540 (bergab) | 301 | Typ A (4 672) | |
24. | 4 832 (Baumstamm Zone;
Langsam!) |
292 | ||
25. | 5 153 | 321 | Typ 2 (5 411) | |
26. | 5 453 (bergab) | 300 | Typ 1 (5 703) | |
27. | 5 753 (bergab) | 300 | Typ 1 (6 060) | |
28. | 6 113 | 360 | 6410 m langer tiefer See, mittig Stamm | |
29. | 6 475 | 362 | 6475 m Tankkanister nicht verpassen! | 6820 m schwingender Stamm + Tankkanister |
30 | 6 835 | 360 | ||
31. | 7 185 | 350 | ||
32. | 7 559 | 374 | 7690 m tiefer See, mittig Stamm | |
33. | 7 914 | 355 | ||
34. | 8 279 | 365 | ||
35. | 8 692 | 413 | ||
36. | 9 123 | 431 | ||
37. | 9 506 | 383 | 9760 m tiefer See | |
38. | 9 973 | 467 | 10240 m niedriger Stamm | |
39. | 10 394 | 421 | ||
40. | 10 814 | 420 | 11060 m tiefer See, mittiger Stamm | |
41. | 11 294 | 480 | ||
42. | 11 789 | 495 | 11.800 m tiefer See, mittig Stamm, davor Kanister
Achtung, sehr gefährliche Stelle!!! Wenn man zu schnell den davor Berg hochkommt, springt man mit zu wenig Boost ab und landet im See.Tipp: vorsichtig den Berg davor hochfahren, in Ruhe den Kanister holen und dann mit Anlauf über See springen |
12110 m schwingender Stamm |
43. | 12 287 | 498 | 12330 m tiefer See | |
44. | 12 781 | 494 | 12900 m tiefer See, mittig Stamm | |
45. | 13 261 | 480 | 13270 m Kanister nicht vergessen | |
46. | 13 743 | 482 | ||
47. | 14 222 | 479 | 14.290 m heranschwingender Stamm | |
48. | 14 781 | 559 | ||
49. | 15 321 | 540 | 15.350 m heranschwingender Stamm | |
50. | 15 860 | 539 | ||
51. | 16 404 | 544 | ||
52. | 16 952 | 548 | ||
53. | 17 515 | 563 | 17.970 m heranschwingender Stamm | |
54. | 18 048 | 533 | 18590 m tiefer See, mittig Stamm | |
55. | 18 654 | 606 | 19190 m tiefer See, mittig Stamm | |
56. | 19 278 | 624 | 19320 m tiefer See, mittig Stamm | |
57. | 19 880 | 602 | 19940 m tiefer See, mittig Stamm | |
58. | 20 450 | 570 | Achtung sehr gefährlich!!! Den Berg nicht überspringen, sondern bergab zum See runterfahren!!!
20.460 m tiefer See, mittig Stamm, davor Kanister |
|
59. | 21 080 | 630 | ||
60. | 21 679 | 599 | ||
61. | 22 280 | 601 | ||
62. | 22 974 | 694 | ||
63. | 23 634 | 660 | ||
64. | 24 295 | 661 | ||
65. | 24 959 | 664 | ||
66. | 25 589 | 630 | ||
67. | 26 290 | 701 | ||
68. | 27 020 | 730 | ||
69. | 27 727 | 707 | ||
70. | 28 471 | 744 | ||
72. | 29 203 | 732 | ||
73. | 29 923 | 720 | ||
74. | 30 642 | 719 | ||
75. | 31 378 | 736 | ||
76. | 32 158 | 780 | ||
77. | 32 938 | 780 | ||
78. | 33 693 | 755 | ||
79. | 34 498 | 805 | ||
80. | 35 279 | 781 | ||
81. | 36 059 | 780 | ||
82. | 36 869 | 810 | Tank kommt nach einem Hügel wo 2 kleine Stämme oben sind. | |
83. | 37 729 | 860 | ||
84. | 38 570 | 841 | ||
85. | 39 421 | 851 | ||
86. | 40 253 | 832 | ||
87. | 41 101 | 848 | ||
88. | 41 941 | 840 | ||
89. | 42 843 | 902 | ||
90. | 43 741 | 898 | ||
91. | 44 623 | 882 | ||
92. | 45 541 | 918 | ||
93. | 46 441 | 900 | ||
94. | 47 352 | 911 | ||
95. | 48 246 | 894 | ||
96. | 49 212 | 966 | ||
97. | 50 180 | 968 | ||
98. | 51 139 | 959 | ||
99. | 52 147 | 1008 | ||
100. | 53 108 | 961 | ||
101. | 54 067 | 959 | ||
102. | 55 027 | 960 | ||
103. | 56 083 | 1056 | ||
104. | 57 108 | 1025 | ||
105. | 58 170 | 1062 | ||
106. | 59 239 | 1069 | ||
107. | 60 266 | 1027 | ||
108. | 61 316 | 1050 | ||
109. | 62 407 | 1091 | ||
110. | 63 488 | 1081 | ||
111. | 64 578 | 1090 | ||
112. | 65 659 | 1081 | ||
113. | 66 741 | 1082 | ||
114. | 67 812 | 1071 | ||
115. | 68 909 | 1093 | ||
116. | 70 039 | 1130 | ||
117. | 71 200 | 1161 | ||
118. | 72 348 | 1148 | ||
119. | 73 531 | 1183 | ||
120. | 74 683 | 1152 | ||
121. | 75 870 | 1187 | ||
122. | 77 029 | 1159 | ||
123. | 78 234 | 1205 | ||
124. | 79 458 | 1224 | ||
125. | 80 659 | 1201 | ||
126. | 81 860 | 1201 | ||
127. | 83 058 | 1198 | ||
128. | 84 260 | 1202 | ||
129. | 85 608 | 1248 | ||
130. | 86 854 | 1246 | ||
131. | 88 136 | 1282 | ||
132. | ||||
133. | 89 400 | 1274 | ||
134. | 90 656 | 1256 | ||
135. | 91 906 | 1250 | ||
136. | 93 197 | 1291 | ||
137. | 94 513 | 1316 | ||
138. | 95 840 | 1327 | ||
139. | 97 167 | 1327 | ||
140. | 98 523 | 1356 | ||
141. | 99 869 | 1346 | ||
142. | 101 ??? | 1??? |
Stadt[ | ]
Diese Strecke hat eine sehenswerte Auswahl für alle, die Asphaltrennen bevorzugen. Auf dieser Strecke kann man auch ziemlich schnell werden, aber man sollte genauso vorsichtig sein! Es gibt eine Menge von gefährlichen Objekten in der Stadt! (sie sind hier unten gelistet). Einige sind einfacher, andere jedoch schwieriger zu überwinden (schnelle Fahrzeuge sind hier zu empfehlen). Hier unten findet man auch die Tankpositionen vor.
Schwierigkeiten:
- Wassergruben: Gruben, gefüllt mit Wasser. In diese Gruben zu fallen wäre fatal, da sie einen ab einer bestimmten Tiefe töten. Sie alle haben jedoch eine Hilfe, um sie überqueren zu können. Hinweis: Es gibt auch wasserlose Gruben bedeckt von Containern. Sie sind nicht tödlich.
- Bewegende Brücken: Das sind Plattformen in der Stadt, die sich konstant heben und senken, direkt vor den Wassergruben. Sie können leicht überwunden werden. Simples Darüberfahren, so schnell wie man kann und man ist drüber, auch, wenn nicht alle so einfach sind.
- Typ 1: Beide Enden haben eine Brücke und heben und senken sich. Sehr einfach zu überwinden.
- Typ 2: Nur eine Seite der Grube hat eine Brücke. Genauso einfach wie Typ 1. Kann sowohl vor, als auch hinter den Wassergruben auftauchen.
- Typ 3: Keine Brücke. Die Wassergrube muss mit hängenden Stahlträgern oder Containern überquert werden.
- Stahlträger: Hängende Objekte über dem Wasser. Die Position, an der man landet wirkt sich darauf aus, wie er sich bewegt und dreht. Ist man nicht achtsam, resultiert man mit einem "game over".
- Typ 1: Hängt an einem Seil. Dreht sich, je nach dem, wie man landet.
- Typ 2: Hängt an 2 Seilen. Stabilere Lage wie bei Typ 1, dreht sich aber auch minimal.
- Container: Über der gesamten Strecke verteilt. Sie sind ein großes Hindernis, insbesondere für große Fahrzeuge. Sie können auch mit genug Kraft bewegt werden. (Bug-Hinweis: Es kann passieren, dass die Räder unter den Container glitchen, und jemanden somit feststecken lassen).
- Typ 1: Liegt ganz normal auf dem Boden herum. Sie sind kein wirkliches Hindernis, aber können ein Problem für größere Fahrzeuge darstellen.
- Typ 2: Ein Haufen Container, der übereinander liegt. Könnten vielleicht nicht so generiert werden, wie sie normalerweise sollten.
- Typ 3: Container, welche Brücken über wasserlose Gruben formen (wie bereits erwähnt, sind dies keine sofortigen Todeszonen und man kann es möglicherweise schaffen, herauszukommen). Wenn sie dazu neigen, in der Luft zu hängen, können sie auch leichter bewegt werden, als die auf dem Boden.
- Typ 4: Container dieser Art hängen an einem Seil über dem Wasser. Genauso, wie bei den Stahlträgern, bewegen sich auch die Container, je nach dem wie man landet. Keiner dieser Container hängt an zwei Seilen.
Tank Nummerierung | Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen 2 Tanks
(in Metern) |
Gefahren |
---|---|---|---|
Start | Voller Tank | ||
1. | 156 | 156 | |
2. | 290 | 134 | |
3. | 410 | 120 | |
4. | 530 | 120 | |
5. | 652 | 122 | |
6. | 741 | 89 | |
7. | 890 | 149 | |
8 | 1056 | 166 | |
9. | 1261 | 205 | 1370 m Sprung zu 2 gestapelten Containern |
10. | 1441 | 180 | |
11. | 1624 | 183 | |
12. | 1784 | 160 | |
13. | 1982 | 198 | |
14. | 2162 | 180 | |
15. | 2417 | 255 | |
16. | 2628 | 211 | 2630 m drei hängende Container hintereinander |
17. | 2920 | 292 | 3010 m ein hängender Container + tiefer See |
18. | 3170 | 250 | 3280 m drei hängende Container hintereinander |
19. | 3370 | 200 | 3360 m zwei hängende Container hintereinander (im 2. Container ist ein Tank) |
20. | 3690 | 320 | ... + bei 3920 m zwei hängende Container hintereinander |
21. | 3990 | 300 | |
22. | 4290 | 300 | Tank ist in einem hängenden Container nachdem noch ein hängender Container ist. |
23. | 4570 | 280 | |
24. | 4880 | 310 | |
25. | 5190 | 310 | |
26. | 5500 | 310 | Der Tank befindet sich vor zwei Containern die sich im Wasser befinden. |
27. | 5790 | 290 | |
28. | 6180 | 390 | Der Tank befindet sich auf einem Metallgerüst. |
29. | 6520 | 340 | Der Tank befindet sich vor 2 Containern, die in der Luft hängen. |
30. | 6920 | 400 | Der Tank befindet sich auf einem etwas kleineren Container der im Wasser ist. |
31. | 7320 | 400 | Der Tank befindet sich auf einem Metallgerüst, dass nach einem hängenden Container ist. |
32. | 7650 | 330 | |
33. | 8000 | 350 | Der Tank befindet sich in einem kleinen Container. |
34. | 8370 | 370 | Der Tank befindet sich in einem hängenden Container nachdem direkt noch ein Container ist. |
35. | 8790 | 420 | |
36. | 9210 | 420 | Der Tank befindet sich in einem hängenden Container nachdem direkt noch ein Container ist. Diese Stelle ist relativ ähnlich zu der Stelle bei 8370m aber sie ist ein bisschen härter. |
37. | 9660 | 450 | |
38. | 10080 | 420 | Bei diesem Tank sollte man etwas langsamer fahren, weil man kann ihn leicht verpassen. |
39. | 10480 | 400 | Bei diesem Tank muss man in den Container fahren der über dem Wasser hängt, weil der Tank ist im Container drinnen. |
40. | 10910 | 430 | Dieser Tank befindet sich auf einem Container der sich im Wasser befindet. |
41. | 11420 | 510 | Bei diesem Tank muss man sehr vorsichtig sein.Wenn man zu schnell fährt kann es leicht passieren, dass man den Tank verpasst aber man darf auch nicht zu langsam sein. |
42. | 11900 | 480 | |
43. | 12380 | 480 | Hier gilt das gleiche wie bei 10480m. Hier muss man ebenfalls wieder in den Container reinfahren. |
44. | 12840 | 460 | Dieser Tank befindet sich ebenfalls in einem hängendem Container und vor diesem Container hängt noch ein Container. |
45. | 13380 | 540 | Bei diesem Tank sollte man ebenfalls etwas bremsen, weil man ihn auch verpassen kann, wobei man hier zum Tank zurückrollen kann. |
46. | 13860 | 480 | |
47. | 14340 | 480 | |
48 | 14860 | 520 | Dieser Tank befindet sich auf einem Container der sich im Wasser befindet. |
49. | 15370 | 510 | Dieser Tank befindet sich in einem Container der über dme Wasser hängt und davor hängen 2 Container. |
50. | 15980 | 610 | |
51. | 16520 | 540 | |
52. | 17080 | 560 | |
53. | 17620 | 540 | |
54. | 18160 | 540 | Bei 17780m gibt es 2 kleine Container die hintereinander sind und es ist sehr Schwer diese Stelle zu meistern, weil das Wasser so lang ist nach den Containern. |
55. | 18740 | 580 | Bei 18340m gibt es das Gleiche wie bei 17780m. |
56. | 19350 | 610 | Dieser Tank befindetz sich auf einem Container im Wasser. Vor und nach diesem Container im Wasser sind ebenfalls Container. |
57. | 19965 | 615 | Bei 19570m gibt es sowas wie bei 18340m wieder aber diesmal ist das Wasser extremst lang. |
58. | 20565 | 600 | Bei 20300m langsam auf den Container fahren und dann springen und so weit wie möglich fliegen |
59. | 21??? | 6?? | Bei 20900m und 21100m so weit wie möglich springen sonst fällt man durch das Wasser |
Berg[ | ]
Tank Nummerierung | Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen
2 Tanks (in Metern) |
Gefahren / Tipps |
---|---|---|---|
Start | Voller Tank | ||
1. | 133 | 133 | |
2. | 213 | 80 | |
3. | 293 | 80 | |
4. | 373 | 80 | |
5. | 453 | 80 | |
6. | 533 | 80 | |
7. | 613 | 80 | |
8. | 733 | 120 | |
9. | 853 | 120 | |
10. | 973 | 120 | |
11. | 1.076 | 103 | |
12. | 1.193 | 117 | |
13. | 1.333 | 140 | |
14. | 1.453 | 120 | |
15. | 1.613 | 160 | |
16. | 1.773 | 160 | |
17. | 1.933 | 160 | |
18 | 2.063 | 190 | |
19. | 2.141 | 78 | |
20. | 2.303 | 163 | |
21. | 2.463 | 160 | |
22. | 2.663 | 200 | |
23. | 2.833 | 160 | |
24. | 3.073 | 250 | 3190 m Sprungschanze auf Plateau |
25. | 3.273 | 200 | |
26. | 3.473 | 200 | 3560 m Sprungschanze auf an Seilen hängenden Stamm
3810 m Sprungschanze auf an Seilen hängenden Stamm |
27. | 3.893 | 420 | 3960 m Sprungschanze auf Plateau |
28. | 4.133 | 240 | |
29. | 4.373 | 240 | 4590 m Sprungschanze auf an Seilen hängenden Stamm |
30. | 4.643 | 270 | 4810 m Sprungschanze auf an Seilen hängenden Stamm |
31. | 4.913 | 270 | 5030 m Sprungschanze auf an Seilen hängenden Stamm |
32. | 5.183 | 270 | |
33. | 5.423 | 240 | 5580 m Sprungschanze auf an Seilen hängenden Stamm
5700 m Sprungschanze auf an Seilen hängenden Stamm, gleich links von außerhalb der Höhle auf Stamm springen |
34. | 5.722 | 300 | |
35. | 6.003 | 280 | |
36. | 6.283 | 280 | 6380 m Sprungschanze auf an Seilen hängenden Stamm, von links außerhalb der Höhle auf Stamm springen
6510 m Sprungschanze auf schrägen Stamm |
37. | 6.583 | 300 | 6870 m Sprungschanze auf schrägen kurzen Stamm (Spritproblem) |
38. | 6.893 | 310 | |
39. | 7.443 | 550 | |
40. | 7 768 | 325 | |
41. | 8 108 | 250 | |
42. | 8 416 | 308 | |
43. | 8724 | 308 | |
44. | 9066 | 342 | |
45. | 9442 | 376 | |
46. | 9792 | 350 | |
47. | 10 188 | 396 | |
48. | 10566 | 378 | |
49. | 10 913 | 347 | |
50. | 11 270 | 357 | |
51. | 11 639 | 369 | |
52. | 12 000 | 361 | |
53. | 12 392 | 392 | |
54. | 12 791 | 399 | |
55. | 13 193 | 402 | |
56. | 13 593 | 400 | |
57. | 14 020 | 427 | |
58. | 14 422 | 402 | |
59. | 14 865 | 443 | |
60. | 15 370 | 505 | |
61. | 15 800 | 430 | |
62. | 16 250 | 450 |
Rostlaubenriff[ | ]
Tank Nummerierung | Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen
2 Tanks (in Metern) |
Gefahren / Tipps |
---|---|---|---|
Start | Voller Tank | Wichtig ist immer schön vorsichtig mit wenig Gas am Meeresboden fahren und unbedingt auch versuchen durch die Luftröhren zu fahren, damit man nach der Luftröhre mit dem Fahrzeug in einer Luftblase schneller weiterfahren kann. Drückt am Anfang ruhig mal auf die Bremse wenn man zu schnell wird. | |
1. | 150 | 150 | Bei 130 m bremsen! Sonst kommt man zu schnell aus der 2. Röhre heraus und man knallt evtl. schon an das Deckendach der 3. Röhre. |
2. | 300 | 150 | |
3. | 450 | 150 | |
4. | 630 (oben auf Stein) | 180 | |
5. | 830 | 200 | bei 1060 m ausnahmsweise Gas geben für den Sprung über die Grube in die nächste Röhre hinein. |
6. | 1100 | 270 | |
7. | 1370 | 270 | |
8. | 1700 | 330 | |
9. | 1970 | 270 | |
10. | 2230 (in der Röhre) | 260 | |
11. | 2570 | 340 | |
12. | 2870 | 300 | bei 3100 m bremsen und den Weg nach unten in den Abgrund fahren, denn da unten ist ein wichtiger Tankkanister. |
13. | 3130 (unten) | 260 | |
14. | 3280 | 150 | |
15. | 3630 | 350 | |
16. | 4020 | 390 | |
17. | 4440 | 420 | |
18. | 4870 | 440 | |
19. | 5320 | 450 | Bremsen vor 5560 m, da das Ende der Röhre nach unten abknickend ist |
20. | 5750 | 430 | |
21. | 5950 (oben) | 200 | |
22. | 6270 | 320 | |
23. | 6430 (oben) | 160 | |
24. | 6820 | 390 | ab hier Vollgas, um noch den nächsten Tank zu erreichen! |
25. | 7410 | 590 (!) | 7620 m krumme schnelle Röhre! & 7720 m Vorsicht Decke der Röhre, vorher bremsen! |
26. | |||
27. | |||
28. | |||
29. | |||
30. | |||
31. | |||
32. | |||
33. | |||
34. | |||
35. | |||
36. | |||
37. | |||
38. | |||
39. | |||
40. | |||
41. | |||
42. | |||
43. | |||
44. | |||
45. | |||
46. | |||
47. | |||
48. | |||
49. | |||
50. |
Winter[ | ]
Tank Nummerierung | Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen
2 Tanks (in Metern) |
Gefahren / Tipps |
---|---|---|---|
Start | Voller Tank | ||
1st | 150 | 150 | |
2nd | 350 | 150 | |
3rd | 550 | 200 | |
4th | 750 | 200 | |
5th | 950 | 200 | |
6th | 1150 | 200 | 1160 bis 1500 m Höhle, auf niedrige Deckenhöhe achten |
7th | 1430 | 280 | |
8th | 1680 | 250 | |
9th | 1950 | 270 | Sprung vom Berg auf Eisschollen (nicht versuchen unter Eisschollen rechts hoch zufahren!) |
10th | 2200 | 250 | |
11th | 2470 | 270 | |
12th | 2800 | 330 | 2800 m Sprung vom Berg auf Eisblock-Tor |
13th | 3120 | 320 | 3270 m unten herumfahren |
14th | 3430 | 310 | 3500 m mit Vollgas hoch auf Eisblock springen |
15th | 3760 | 330 | 3890 m Eishöhle mit Eiszapfen & niedriger Deckenhöhe, 3970 m Sprung auf Eisscholle über See |
16th | 4060 | 300 | 4050 m Vorsicht drei große Schneebälle, bei 4230 m unten lang fahren |
17th | 4400 | 340 | 4400 m langsam fahren um Kanister nicht zu verpassen! (kein zurück!) |
18th | 4800 | 400 | 4820 m + 4960 m Stopp - senkrechter Balken! (Gefahr Zeitverlust um nächsten Tank zu erreichen) |
19th | 5150 | 350 | |
20th | 5520 | 370 | 5540 m Sprung auf Eisscholle |
21st | 5880 | 300 | |
22nd | 6280 | 400 | 6470 m Sprung von unter Wasser auf Eisscholle |
23rd | 6710 | 430 | ab hier ist nur noch Vollgas angesagt um die nächsten Tankkanister zu erreichen.
Am besten schnell über Seen und Täler hinüber springen ohne hineinzufallen |
24th | 7110 | 400 | |
25th | 7520 | 410 | |
26th | 7920 | 400 | |
27th | 8370 | 450 | |
28th | |||
29th | |||
30th | |||
31st | |||
32nd | |||
33rd | |||
34th | |||
35th | |||
36th | |||
37th | |||
38th | |||
39th | |||
40th | |||
41st | |||
42nd | |||
43rd | |||
44th | |||
45th | |||
46th | |||
47th | |||
48th | |||
49th | |||
50th |
Unter Tage[ | ]
Fuel position | Fuel location
(in meters) |
Gap between
2 fuels (in meters) |
Gefahren / Tipps |
---|---|---|---|
Start | Full tank | ||
1st | 170 | 170 | |
2nd | 410 | 240 | |
3rd | 650 | 240 | |
4th | 890 | 240 | 980 m lose Leiter, mit Vollgas dagegen und beim Herunterfallen des Fahrzeugs permanent bremsen um wieder in waagerechte Fahrzeuglage zu kommen. |
5th | 1130 | 240 | 1330 m vom Hügel hochspringen zur oberen Ebene, auf der ein wichtiger Tankkanister versteckt ist, den man nicht verpassen sollte! |
6th | 1370 | 240 | |
7th | 1600 | 230 | |
8th | 1840 | 240 | 2030 m kleines Lavaloch (Todesgefahr!!!) im Tal (Vorsicht wenn man mit Flügeln fährt) |
9th | 2100 | 260 | 2370 m Achtung !!! zwei gefährliche lose Leitern über großem Lavasee. Auf keinen Fall zuerst auf das rechte Ende der 1. Leiter fahren! Besser gleich auf zweite Leiter springen |
10th | 2390 | 290 | |
11th | 2690 | 300 | |
12th | 2980 | 290 | 3000 m rollendes Rad, oben überfahren, nach Absturz schnell weiterfahren |
13th | 3300 | 320 | |
14th | 3610 | 310 | |
15th | 3880 | 270 | |
16th | 4190 | 310 | 4250 m tiefes Tal, darüber springen |
17th | 4510 | 320 | 4660 m rollendes Rad |
18th | 4870 | 360 | |
19th | 5250 | 380 | |
20th | 5610 | 360 | 5630 m großes Lavabecken, mit Anlauf / Vollgas überspringen
5750 m Achtung rollendes Rad von oben - wie in Indiana Jones :-) |
21st | 5980 | 370 | 6100 m Achtung tiefer Abgrund, vorsichtig die Kante herunterfahren
6200 m Kleines Lavabecken 6260 m rollendes Rad von oben |
22nd | 6360 | 380 | 6500 m großes Lavabecken |
23rd | 6720 | 360 | Achtung ab hier Vollgas, um noch den nächsten Tankkanister zu erreichen! |
24th | 7080 | 360 | |
25th | 7450 | 370 | |
26th | 7830 | 380 | |
27th | 8250 | 420 | 8600 m großes Lavabecken |
28th | 8690 | 440 | 8760 m großes Lavabecken (schwierig beim Absprung, Boost erforderlich) |
29th | 9090 | 400 | 9200m großes Lavabecken mot 3 hängenden Rädern. 9310m großes Lavabecken mit 2 hängenden Metallleitern. 9450m großes Lavabecken mit 2 hängenden Rädern. |
30th | 9590 | 500 | 9600m kleines Lavabecken. 9680m Steinbrücke gefolgt von einem Lavabecken, wo man leicht sterben kann. 9800m Lavabecken mit 3 Räden die leicht in der Lava hängen. 9980m kleines Lavabecken. Vor diesem Lavabecken sollte man kurz stehen bleiben und dann beschleunigen, weil sonst kann man sterben. |
31st | 10010 | 420 | 10070m Lavabecken mit 4 Rädern(Je 2 Räder hängen hier zusammen). 10160m Lavabecken mit einer Eisenleiter und einem Rad. Hier sollte man zu weit wie möglichst am Anfang von der Eisenleiter landen, sodass man über das Holzrad fliegen kann. |
32nd | 10400 | 390 | Nachdem man den Tank bekommen hat, sollte man aufpassen, dass man nicht vom 'springenden' Rad zerquestscht wird. 10560m Lavabecken mit 3 hängenden Metallleitern. Hier sollte man die hängenden Leitern benutzen um nicht in die Lava zu fallen. |
33rd | 10860 | 460 | 10890m 2 Lavabecken mit jeweils einer Metallwinde. Hier sollte man richtig auf den Winden landen, weil sonst kann man sehr leicht sterben. Diese Stelle ist ein bisschen härter zu überwinden. Bei 11170m kommen zwei Lavabecken und bei 11130m sollte man bremsen und langsam runterfahren. Danach sollte man wieder Anlauf nehmen um sicher die Stelle überqueren zu können. |
34th | 11280 | 420 | 11420m Hier gibt es ein etwas kleineres Lavabecken mit zwei aneinanderhängenden Rädern und ein großes Lavabecken mit einer hängenden Metallleiter und wenn man diese Stelle überqueren will muss man viel Anlauf nehmen. |
35th | 11730 | 450 | 11970m Rollendes Rad, das von Oben herabbfällt und zu rollen beginnt.12130m Hier gibt es wieder sowas wie bei 9980m. Wieder stehen bleiben und Gas geben um nicht zu sterben. |
36th | 12260 | 530 | Nachdem man diesen Tank bekommen hat sollte man schnell wieder Gas geben um das Lavabecken mit den 3 Rädern überqueren zu können. 12430m Hier gibt es wieder ein Rad, das herabfällt und zum Rollen beginnt. |
37th | 12760 | 500 | 13130m Hier gibt es ein Lavabecken bei dem man davor landen sollte um nicht sterben zu können. |
38th | 13240 | 480 | Bei diesem Tank sollte man bremsen, weil man kann diesen Tank leicht verpassen. |
39th | 13720 | 480 | |
40th | |||
41st | |||
42nd | |||
43rd | |||
44th | |||
45th | |||
46th | |||
47th | |||
48th | |||
49th | |||
50th |
Wüstental[ | ]
Wüstental ist ein heißes und langes Abenteuer, aber mit einer Menge verschiedener Fallen und Geschwindigkeitstipps. Außerhalb der Fallen ist die Strecke jedoch recht flach, sodass sie als Hochgeschwindigkeitsstrecke betrachtet werden kann, auf der Sie schneller fahren und die Zeit ausgleichen können, die Sie beim Durchfahren schwieriger Stellen verloren haben. Je mehr Distanz Sie erreichen, desto mehr schwierige Fallen werden Sie sehen. Hier ist eine zusammengefasste Liste aller Tankpositionen und größten Schwierigkeiten (die unten beschrieben werden) im Wüstental. Zu den Tankpositionen könnten noch einige Details hinzugefügt werden, wo der Tank genau platziert ist.
Schwierigkeiten:
- Baumstämme: Jeder Baumstamm wird von 1 oder 2 Seilen gehalten (außer beim Typ-D) und hilft Ihnen, ein großes Loch zu durchqueren, das tödlichen Treibsand oder nichts enthält (außer beim Typ-D).
- Typ-A: (durchschnittlich 60 Meter lang) Ein Baumstamm, der von 2 Seilen gehalten wird (verschiedene Befestigungspunkte am Baumstamm) und immer waagerecht ist.
- Typ-B: (durchschnittlich 50 Meter lang) Ein Baumstamm, der von 2 Seilen gehalten wird (verschiedene Befestigungspunkte am Stamm), aber weil die Befestigungspunkte an der gleichen Stelle auf einem höheren Felsen liegen, lassen sie den Stamm einem Bogen folgen, indem er hin- und herschwingt.
- Typ-C: (durchschnittlich 50 Meter lang) Ein Baumstamm, der nur von einem Seil gehalten wird und dessen Befestigungspunkt sich in der Mitte des Stammes befindet. Das bedeutet, dass sich der Baumstamm um sich selbst drehen kann, was den Typ-C zu dem am schwierigsten zu überquerenden macht. Sie brauchen ein genaues Timing, um diese Falle zu überqueren!
- Typ-D: (im Durchschnitt 70 Meter lang) 4 große Baumstämme, die auf tödlichem Treibsand stehen (schwimmen). Sie müssen auf diese Baumstämme fahren, um durch diese Falle zu kommen. Landen Sie nicht auf Treibsand, denn Sie können fast nicht mehr auf einen Baumstamm zurückfahren und werden sterben!
- Höhlen: (im Durchschnitt 80 Meter lang) Manchmal werden Höhlen erscheinen. Gefährliche Orte für Fahrzeuge aus großer Höhe! Es wird nur ein Höhlentyp zusammengefasst, da dieser der schwerste ist und Ihren Versuch ruinieren kann. Der folgende Höhlentyp besteht aus 2 kleinen Felsen (dazwischen ist ein Zwischenraum), die Ihnen helfen, über eine Art kleines Loch weiterzufahren, das tödlichen Treibsand oder nichts enthält.
Plötzliche Anstiege: Manchmal tauchen große Anstiege auf, die aber nur kurz sind (im Durchschnitt 45 Meter lang). Dabei handelt es sich nicht wirklich um eine Falle, wenn der Kopf des Fahrers auf etwas trifft, sondern eher um eine Tankfalle. Es bedeutet, dass Sie in der Entfernungsachse (X-Achse) viel langsamer fahren werden als auf einer flachen Strecke. Diese Kategorie hilft Ihnen also, diese Steigungen zu antizipieren und den nächsten Tank zu erreichen.
Tank
Nummerierung |
Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen
2 Tanks (in Metern) |
Difficulties | ||
---|---|---|---|---|---|
Baumstämme
Positionen (in Metern |
Höhlen Positionen
(in Metern) |
Plötzliche Anstiege
Positionen (in Metern) | |||
Start | Voller Tank | ||||
1st | 150 | 150 | |||
2nd | 251 | 101 | |||
3rd | 353 | 102 | |||
4th | 450 | 97 | |||
5th | 602 | 152 | |||
6th | 751 | 149 | |||
7th | 916 | 165 | Type-A (/) (1,090) | ||
8th | 1,157 | 251 | |||
9th | 1,360 | 203 | |||
10th | 1,562 | 202 | |||
11th | 1,799 | 237 | |||
12th | 2,075 | 376 | |||
13th | 2,335 | 260 | |||
14th | 2,583 | 248 | Type-A (Treibsand) (2,625) | ||
15th | 2,890 | 307 | |||
16th | 3,224 | 334 | |||
17th | 3,556 | 332 | |||
18th | 3,906 (before a
"stop-log") |
350 | (/) (4,191) | ||
19th | 4,301 | 395 | (/) (4,496) | ||
20th | 4,672 | 371 | 4,800 | ||
21st | 5,102 (in a cave) | 430 | Type-B (/) (5,325) | ||
22nd | 5,536 (climbing) | 434 | Type-B (Treibsand) (5,607)
Type-D (5,770) |
||
23rd | 5,996 (climbing) | 460 | 6,195 | ||
24th | 6,422 (on a rock) | 426 | Type-C (Treibsand) (6,700) | ||
25th | 6,870
(stiff downhill) |
448 | (/) (7,285) | ||
26th | 7,320 (in a cave;
at the bottom) |
450 | 7,460 | ||
27th | 7,773 | 453 | Type-C (Treibsand) (7,905)
Type-C (/) (8,042) Type-D (8,195) |
||
28th | 8,353 (after a
"stop-log") |
580 | (/) (8,835) | ||
29th | 8,868 (in a cave;
at the bottom) |
515 | |||
30th | 9,378 | 510 | Type-D (9,889) | ||
31st | 9,977 | 599 | Type-C (Treibsand) (10,076) | (Treibsand) (10,389)
(Treibsand) (10,523) |
|
32nd | 11,136 (downhill) | 1,169 | (/) (11,552) | ||
33rd | 11,701 | 565 | |||
34th | 12,301 | 600 | (Treibsand) (12,425) | ||
35th | 12,887 | 586 | 13,418 | ||
36th | 13,517
(stiff downhill) |
630 | (/) (13,574)
(Treibsand) (14,103) |
||
37th | 14,207 | 690 | |||
38th | 14,870 (downhill) | 663 | (Treibsand) (15,229) | ||
39th | 15,569 (climbing) | 699 | Type-C (Treibsand) (15,953)
Type-C (Treibsand) (16,287) |
(/) (15,803) | 15,640 |
40th | 16,304 (floating
over the mud lake) |
735 | Type-C (Treibsand) (16,671)
Type-C (Treibsand) (16,945) |
||
41st | 17,064 | 760 | Type-C (Treibsand) (17,171) | (Treibsand) (17,525)
(Treibsand) (17,691) |
|
42nd | 17,796 | 732 | (/) (17,834) | ||
43rd | 18,564 (downhill) | 768 | Type-C (Treibsand) (18,589) | (/) (18,807)
(/) (19,176) |
|
44th | 19,324 | 760 | Type-D (19,694) | ||
45th | 20,133 | 809 | Type-C (Treibsand) (20,511)
Type-D (20,695) |
(Treibsand) (20,336) | |
46th | 20,963 | 830 | (/) (21,698) | ||
47th | 21,809 | 846 | |||
48th | 22,645 | 836 | (/) (22,954) | ||
49th | 23,473 | 828 | Type-D (23,811) | ||
50th | 24,376 | 903 | 25,032 | ||
51st | 25,225 | 849 | Type-D (25,705)
Type-D (25,912) |
25,474 | |
52nd | 26,151 (climbing) | 926 | Type-D (26,267) | (Treibsand) (27,006) | |
53rd | 27,088 | 937 | 27,872 | ||
54th | 28,011 | 923 | 28,346
28,830 | ||
55th | 28,914
(stiff downhill) |
903 | Type-D (29,566) | 29,017 | |
56th | 29,858 | 944 | Type-D (30,010) | ||
57th | 30,871 | 1,013 | Type-D (31,343) | (Treibsand) (31,138) | |
58th | 31,910 (downhill) | 1,039 | Type-D (32,238) | (/) (31,942)
(/) (32,776) |
|
59th | 32,875 | 965 | Type-C (Treibsand) (33,166)
Type-C (Treibsand) (33,632) |
33,788 | |
60th | 33,852
(top of a hill) |
977 | |||
61st | 34,886 | 1,034 | (/) (35,329)
(Treibsand) (35,506) (/) (35,668) |
||
62nd | 35,929 | 1,043 | Type-C (Treibsand) (36,228) | (Treibsand) (36,435) | |
63rd | 36,977 (climbing) | 1,048 | Type-C (Treibsand) (37,646) | (/) (37,464)
(Treibsand) (37,801) |
|
64th | 38,067 | 1,090 | Type-D (38,822)
Type-D (39,986) |
(Treibsand) (39,175) | 38,130
38,581 |
65th | 40,266 | 2,199 | Type-D (40,376)
Type-C (Treibsand) (41,217) Type-D (41,365) |
(/) (41,031) | |
66th | 41,453 | 1,187 | (/) (41,530)
(Treibsand) (41,673) |
42,123 | |
67th | 42,556 (downhill) | 1,103 |
Strand[ | ]
Fuel position | Fuel location
(in meters) |
Gap between
2 fuels (in meters) |
Gefahren / Tipps |
---|---|---|---|
Start | Full tank | Hindernisse auf dieser Strecke sind, hohe Sanddünen, Strandhütten, Strandhäuser und glatte Felssteine die man möglichst überspringen sollte. | |
1 | 150 | 150 | |
2 | 300 | 150 | |
3 | 450 | 150 | |
4 | 600 | 150 | |
5 | 800 | 200 | |
6 | 1020 | 220 | |
7 | 1270 | 250 | |
8 | 1520 | 250 | |
9 | 1800 | 280 | |
10 | 2050 | 250 | |
11 | 2350 | 300 | 2400 m nicht unterm Haus langfahren (Sackgasse/Balken im Weg) |
12 | 2650 | 300 | |
13 | 3040 | 390 | |
14 | 3330 | 290 | bei 3330 m Tank auf Bergspitze nicht verpassen (kein zurück!) |
15 | 3680 | 350 | |
16 | 4040 | 360 | Ab hier Vollgas um den nächsten Tank noch zu erreichen! |
17 | 4470 | 430 | |
18 | 4880 | 410 | |
19 | 5280 | 400 | Es gibt über und in der Höhle einen Tank. |
20 | 5690 | 410 | |
21 | 6140 | 450 | |
22 | 6600 | 460 | Achtung. Tank ist hinter einem kleinen Berg plaziert(nicht zu viel Gas geben. Sondern aufpassen) |
23 | 7040 | 440 | |
24 | 7530 | 490 | Achtung. Tank ist auf einer kleinen Erhöhung und kann möglicherweise verpasst werden. |
25 | 8030 | 500 | |
26 | 8530 | 500 | Nicht zu schnell den Hügel vor dem Tank hochfahren(Man kann sonst den Tank überspringen) |
27 | 9030 | 500 | Bei 8850m runterbremsen und nicht über den Felsen springen sondern unten fahren(Tank befindert sich unter dem 2.Felsen.) |
28 | 9580 | 550 | |
29 | 10130 | 550 | |
30 | 10680 | 550 | Achtung. nicht auf der Gerade bei 10550m weiterbeschleunigen. Tank liegt vor der Strecke. |
31 | 11280 | 600 | Bei 11000m auf der Gerade beschleunigen, um über die ganzen Steine bei 11100m zu springen.. |
32 | 11910 | 630 | Bei 11700m nicht zu viel beschleunigen. Tank kommt 50m nach einem Strandhaus. |
33 | 12570 | 660 | |
34 | 13070 | 500 | Hier gibt es die Möglichkeit in die Höhle zu fahren um dort den Tank zu bekommen oder man kann weiterfahren(Über die Höhle drüberfahren) bis zum nächsten Tank der bei 13170m liegt. |
35 | 13170 | 100 | |
36 | 13870 | 700 | Wenn man mit hoher Geschwindigkeit auf den Tank zu fährt dann sollte man versuchen das Fahrzeug beim Tank etwas nach vorne zu kippen, weil sonst kann es passieren, dass man über den Tank drüberspringt. |
37 | 14330 | 460 | Hier gilt das gleiche wie bei 13070m. Wobei diesmal der Tank nicht nach 100m sondern nach 200m kommt. |
38 | 14530 | 200 | Bei 14430m sollte man beginnen etwas zu bremsen, weil sich der Tank im Wasser befindet. |
39 | 15190 | 660 | Hier sollte man ungefähr 100m vor dem Tank beginnen etwas zu bremsen, weil sonst kann man über den Tank drüberspringen. |
40 | 15890 | 700 | Hier sollte man wieder ungefähr 60m vor dem Tank runterbremsen weil sich der Tank auf einer kleinen Erhöhung befindet und man kann leicht drüberfliegen |
41 | 16590 | 700 | |
42 | 17290 | 700 | |
43 | 18040 | 750 | |
44 | 18910 | 870 | Hier sollte man aufpassen, dass man bei 18830m nicht zu schnell wird, weil dieser Tank befindet sich auf einem Boot. |
45 | 19660 | 750 | Man sollte bei 19550 beginnen zu bremsen, weil sich dieser Tank hinter dem Hügel befindet und man leicht drüberspringen kann. |
46 | 20460 | 800 | Beim Boot sollte man so wenig Zeitverlust wie möglich haben und bei 20400m in die 1. Grube reinfahren und von dort zum Tank springen. Nicht in die 2.Grube fahren, weil dann kann einem der Tank meistens ausgehen |
47 | 21260 | 800 | Hier sollte man wieder ungefähr 100m vor dem Tank zu bremsen beginnen weil sich der Tank an einer kleinen unebenen Stelle zwischen der Strecke befindet. |
48 | 22060 | 800 | Wenn man über den Berg bei 21800m gefahren ist sollte man danach bei 21880m zwischen den Steinen und der Strecke landen(Wenn man Superdiesel oder Renn-LKW benutzt, sodass man den Rad-Boost für eine Hohe Geschwindigkeit benutzen kann) oder bei Rallywagen und Panzer sollte man direkt auf der Strecke landen und den Überladenen Turbo mindestens einmal auslösen um schnell genug zu werden um bei 21970 Meter über das Wasser zu springen und auf die Strecke zu fliegen, sodass man dort den Tank bekommen kann. |
49 | 22870 | 810 | Hier sollte man wieder knapp 100m vor dem Tank zu bremsen beginnen, weil sich der Tank hinter einer kleinen Erhöhung befindet und sonst kann man drüberfliegen. |
50 | 23730 | 860 | |
51 | 24600 | 870 | |
52 | 25450 | 850 | Hier sollte man wieder ungefähr 100m vor dem Tank beginnen etwas zu bremsen, weil sich der Tank im Wasser zwischen der Strecke befindet. |
53 | 26450 | 1000 | Dieser Tank ist einer der härtesten in Strand. beim Hügel bei 25600m sollte man schnell sein und beim Wasser mit dem Boot bei 25800m sollte man über das Wasser drüberfliegen oder auf dem Boot landen und vom Boot auf die Strecke springen. Wenn man bei 25800m zu viel Zeit verliert und ins Wasser fällt dann kann man den Tank fast nicht mehr bekommen und bei 26200m muss man mit dem letzten Tropfen vom übrigen Tank über den Berg kommen. |
54 | 27350 | 900 | |
55 | 28250 | 900 | |
56 | 29000 | 750 | Dieser Tank ist in einer kleinen Höhle |
57 | 29150 | 900(Vom Tank Nr.55) | Dieser Tank ist auf einem kleinen Strandhäuschen |
58 | 30100 | 950 | Achtung bei diesem Tank muss man bremsen. Er ist in einer Schlucht platziert und nachdem man den Tank bekommen hat sollte man etwas weiter zurück in die Schlucht fahren um Anlaug zu nehmen, weil sonst kommt man aus der Schlucht nicht mehr raus. Wenn man es aus der Schlucht geschafft hat muss man sehr schnell sein um den nächsten Tank noch zu bekommen. Dieser Tank ist einer der härtesten Tanks in dieser Welt. |
59 | 31060 | 960 | |
60 | 32030 | 970 | Bei diesem Tank sollte man etwas langsamer fahrem. Er ist nach 2 kleineren Steinen platziert und man kann ihn leicht verpassen. |
61 | 33030 | 1000 | |
62 | 34080 | 1050 | Bei 33800m sollte man über den gesamten Wasserbereich mit den 2 Holzplattformen drübefliege und dort wo es später Bergab ins Wasser geht sollte man vorsichtig sein weil wenn man falsch landet kann es passieren, dass einem der Tank ausgeht. |
63 | 35080 | 1000 | Sobald man diesen Tank bekommen hat sollte man direkt Gas geben sodass man nicht zu viel Zeit beim Boot verlieren kann, weil beim nächsten Tank muss man schnell sein, weil er sehr schwer ist. |
64 | 36190 | 1110 | Bei 35950m sollte man bremsen wenn man mit Superdiesel oder Renn LKW fahrt, weil bei 36100m kommt ein großer Stein und bei Superdiesel und Renn LKW muss man den Rad boost aktivieren und dann mit dem Vorderrad richtig in die Stelle reinfahren wo man über den Stein springt. Man muss über den Stein springen und danach muss man auf der Strecke wieder landen um zum Tank rollen zu können.
Beim Panzer und beim Rallywagen benutzt man den Überladenen Turbo statt den Rad boost und wenn man mit diesen 2 Fahrzeugen die Stelle schaffen will muss man den Überladenen Turbo bei der Abspringstelle auslösen um über den Stein zu springen und wenn man Glück hat landet man sicher auf der Strecke und dann kann man ebenfalls zum Tank rollen. Aus meiner Sicht ist dies der zweit härteste Tank in Strand. |
65 | 37250 | 1060 | |
66 | 38310 | 1060 | |
67 | 39470 | 1160 | Bei 38900m muss man wieder über einen großen Stein drüberspringen um nicht zu viel Zeit zu verlieren. Bei 39100m gibt es wieder ein Boot bei dem man drüberfliegen kann oder bei dem man auf dem Boot landen kann und vom Boot auf die Strecke springen. Beim Boot sollte man auch keinen Zeitverlust haben, weil sonst kann einem der Tank ausgehen. Bei 39230m sollte man wieder aufpassen, weil es da wieder 2 kleine Strandhütten gibt. Dieser Tank kann auch etwas schwer sein. |
68 | 40610 | 1140 | Bei 40250m sollte man wieder so schnell wie möglich über den Hügel kommen. Wenn man über den Hügel kommt sollte man im Normalfall bis zum Tank rollen können. Wenn man kurz vor dem Tank ist sollte man etwas langsamer Fahren, weil der Tank ist zwischen zwei Streckenabschnitten und man kann sehr leicht drüberspringen. |
69 | 41710 | 1110 | Wenn man kurz vor diesem Tank ist muss man unbedingt bremsen, weil sonst kann man über den Tank drüberspringen. |
70 | 42820 | 1110 | Man sollte ebenfalls etwas bremsen, weil sonst kann man den Tank überspringen |
71 | 43970 | 1150 | Dieser Tank ist ebenfalls ein sehr schwerer Tank und bei diesem Tank muss man einfach sehr schnell sein. Bei 43250m gibt es wieder einen großen Stein über den man springen muss. Bei 43920m sollte man etwas langsamer sein, weil diesen Tank kann man sehr leicht überspringen. |
72 | 45120 | 1150 | |
73 | 46270 | 1150 | Bei 46160m kommt ein großes Strandhaus und im Wasser das direkt nach dem Haus ist befindet sich der Tank. Dieser Tank ist sehr schwer, weil man leicht sterben kann oder es kann einem leicht der Tank ausgehen. Außerdem ist dies der letzte Tank den normale Spieler noch bekommen können. Der nächste ist komplett unmöglich. |
74 | 48??? | 2??? | Bei 46400m kommt ein etwas kleinerer Hügel. Bei 46580m gibt es eine Tiefe Schlucht über die man fliegen muss. Bei 46660m kommt ein sehr großer Berg bei dem man Schwung braucht. Bei 47280m gibt es noch einen Hügel bei dem es unmöglich ist drüberzukommen, weil man dort keinen Tank mehr hat. Hier ist Offiziell das Ende für normale Spieler. Normale Spieler können nicht weiter kommen. |
Altwassermoor[ | ]
Tank Nummerierung | Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen
2 Tanks (in Metern) |
Gefahren / Tipp |
---|---|---|---|
Start | Voller Tank | für herumliegenden Müll am besten Gewicht zum "zercrushen" mitnehmen, Mein Tipp: Rallyewagen mit Winterreifen, überladener Turbo und Gewicht. | |
1st | 150 | 150 | |
2nd | 300 | 150 | |
3rd | 450 | 150 | |
4th | 600 | 150 | |
5th | 800 | 200 | |
6th | 1000 | 200 | |
7th | 1200 | 200 | |
8th | 1490 | 290 | 1700 m Krokodilbecken, vorm 1.Kroko abtauchen und unterm Wasser durchfahren |
9th | 1760 | 270 | |
10th | 2010 | 250 | |
11th | 2310 | 300 | |
12th | 2690 | 380 | 2740 m 4x kleine Schlammbecken, vorsichtig mit wenig Gas überspringen |
13th | 2990 | 300 | |
14th | 3370 | 380 | 3680 m / 3740 m zwei große Schlammbecken |
15th | 3770 | 400 | ab hier Vollgas (!!!), sonst ist evtl. der Tankkanister leer |
16th | 4230 | 460 | 4190 m / 4210 m zwei große Schlammbecken hintereinander |
17th | 4660 | 430 | 4460 m zwei mittelgroße Schlammbecken |
18th | 5060 | 400 | 4850 m Schlammbecken, davor Vorsicht beim bergauffahren, bergab dann Gas geben zum Sprung
5310 m & 5330 m zwei eklige Schlammbecken, mit Vollgas durch den klebrigen Schlamm!!! |
19th | 5500 | 460 | 5600 m drei kleine Schlammbecken |
20th | 5900 | 400 | |
21st | 6350 | 450 | 6500 m ein Schlammbecken |
22nd | 6800 | 450 | 7100 m zwei Schlammbecken |
23rd | 7280 | 480 | Schlammbecken bei 7400m |
24th | 7730 | 450 | |
25th | 8280 | 550 | |
26th | 8840 | 560 | |
27th | 9340 | 500 | |
28th | 9940 | 600 | 2 Schlammbecken bei 9900m und 10000m |
29th | 10480 | 540 | |
30th | 11090 | 610 | |
31st | 11720 | 630 | |
32nd | 12320 | 600 | |
33rd | 12930 | 610 | |
34th | 13560 | 630 | |
35th | 14240 | 680 | 2 Schlammbecken bei 14600m und14650m |
36th | 14930 | 690 | Schlammbecken bei 15350m |
37th | 15580 | 650 | Schlammbecken bei 16170m |
38th | 16280 | 700 | 2 Schlammbecken bei 16800m und 16830m |
39th | 17040 | 760 | 2 Schlammbecken bei 17700m und 17730m |
40th | 17860 | 820 | 2 Schlammbecken bei 17900m und 17920m |
41st | 18670 | 810 | |
42nd | 19420 | 750 | 2 Schlammbecken bei 19480m und 14510m |
43rd | 20280 | 860 | |
44th | 21110 | 830 | |
45th | 21930 | 820 | |
46th | 22730 | 800 | Tank ist auf einer Holzplattform |
47th | 23530 | 800 | |
48th | 24400 | 870 | |
49th | |||
50th |
Renngletscher[ | ]
Tank Nummerierung | Tank Position
(in Metern) |
Distanz zwischen
2 Tanks (in Metern) |
Gefahren / Tipps |
---|---|---|---|
Start | Voller Tank | ||
1. | 150 | 150 | 200 m Sprung über kleine Lavagrube, 260 m Weggabelung hinüberspringen zum oberen Weg (sicherer Weg als die Lavahölle) |
2. | 340 (oben) / 310 (unten) | 190 / 160 | 430 m 3x Knochen / Lava überfahren (unterer Weg) |
3. | 460 (oben) / 480 (unten) | 120 / 170 | 570 m 3x Knochenschaukeln (unterer Weg) |
4. | 630 (unten) | 150 / 170 | 660 m herunterfallen lassen und vorsichtig zurückfahren zum unteren Tank bei 630 m
700 m Weggabelung - unten weiterfahren, oben zu stürmisch, wenn man von oben wieder runterspringt besteht Gefahr den Tank zu verpassen |
5. | 840 | 210 | |
6. | 1.040 | 200 | |
7. | 1.240 | 200 | 1420 m Weggabelung, Weg nach unten in die Lavahöhle ist evtl. besser um rechtzeitig bei 1500 m zu tanken |
8. | 1.600 (oben) / 1.500 (unten) | 360 / 260 | |
9. | 1.750 ??? | 150 | in der Höhle scheint es noch eine versteckte mittlere Ebene zu geben, keine Ahnung wie man da hineinkommen soll |
10. | 2.030 | 280 | 2180 m Weggabelung |
11. | 2.280 | 250 | 2520 m 4x Dinoschädel + Lava |
12. | 2.580 | 300 | |
13. | 2.880 | 300 | 2990 m den runden Mammutstoßzahn mit etwas Schwung hochfahren, links hochspringen und danach über den Stoßzahn hinwegspringen
3130 m Weggabelung 3150 m (unten) Achtung Decke niedrig bei kleinem Sprung |
14. | 3.180 (unten) | 300 | 3340 m über kleine Lavastellen hinwegspringen |
15. | 3.530 | 350 | Vollgas geben um nächsten kniffeligen Tank zu erreichen! |
16 | 3.940 | 410 | 3930 m am Anstieg Vollgas zum Hochspringen in den Knochentempel mit Tank |
17. | 4.230 | 290 | 4520 m Lavasee und Knochen überspringen |
18. | 4.630 | 400 | Vollgas! |
19. | 5.030 | 400 | Berg bei 5180 m mit gefühlvollem Gas hoch, da oben die Decke sehr niedrig ist und wenn man diese berührt fällt man ggf. den großen Berg wieder hinunter
und schafft durch den Zeitverlust evtl. den nächsten Tank nicht! |
20. | 5.520 | 490 | |
21 | 5.940 | 420 | |
22. | 6.350 | 410 | |
23 | 6.840 | 590 | |
24. | 7.360 | 520 | |
25. | 7.560 | 200 | |
26. | 7.900 | 340 | |
27. | 8.400 | 500 | |
28. | 8.900 | 500 | |
29. | 9.400 | 500 | |
30. | 9.990 | 590 | |
31. | 105?? | ??? | |
32. | |||
33. | |||
34. | |||
35. | |||
36. | |||
37. | |||
38. | |||
39. | |||
40. | |||
41. | |||
42. | |||
43. | |||
44. | |||
45. | |||
46. | |||
47. | |||
48. | |||
49. | |||
50. |
Patchwork-Fabrik[ | ]
Tank Nr. | Voller Tank | Gefahr bei m | Welche Gefahr |
---|---|---|---|
1 | 150 m | ||
2 | 300 m | ||
3 | 460 m | ||
4 | 620 m | ||
5 | 810 m | 960 m | Roboterpresse ! |
6 | 1020 m | ||
7 | 1350 m | ||
8 | 1610 m | 1800 m | Sprung auf Stahlausleger |
9 | 1890 m | 1910 m | Roboterpresse ! |
10 | 2160 m | ||
11 | 2460 m | ||
12 | 2770 m | 3050 + 3080 m | 2x Roboterpresse ! |
13 | 3120 m | ||
14 | 3420 m | ||
15 | 3770 m | 4030 + 4060 m | 2x Roboterpresse ! |
ca. 4200 m | Hochsprung vom Hügel zum Tank! | ||
Gloomvale[ | ]
Verirren Sie sich nicht in den Tiefen dieses sich ständig verändernden alten Waldes!
Gloomvale Adventure bietet Ihnen ein einzigartiges Erlebnis, in den mysteriösen dunklen Wald zu fahren. Die schwierigsten Hindernisse bestehen aus 7 verschiedenen Strecken. Diese Tracks ändern sich jeden Tag, was einige geringfügige Änderungen der Entfernungen und Hindernisse auf der Gloomvale-Karte beeinflussen kann. Jede Strecke zeigt verschiedene Symbole, damit Sie erkennen können, welche Strecke Sie erobern möchten.
Das links gezeigte Bild stellt die verschiedenen Zeichensymbole dar, die entsprechend der Tagesordnung angeordnet sind. (Anfängertipp): Freitag ist der einfachste Tag zum Spielen,
Gloomvale ähnelt der Waldkarte, besteht jedoch aus extrem steilen Anstiegen und mystischen Höhlen mit großen heiligen Stämmen entlang des Pfades. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie herumspringen, sonst ruinieren diese Pilze Ihren gesamten Lauf.
Für dieses Level sind Fahrzeuge wie das Rallyeauto sehr zu empfehlen, da es einen eingebauten Überrollkäfig hat, eine hochstabile Aufhängung und eine gute Kraftstoffeffizienz.
Schwierigkeiten:
- Pilze, die Überrollkäfige zerstören können, wenn sie dauerhaft getroffen werden.
- Hohle Baumstämme entlang des Weges entweder bergauf oder bergab oder in der Nähe von Klippen.
- Flaches Wasser entlang des Weges auch in Höhlen und Klippensprüngen.
- Viele verschiedene Pfade (einige haben umgedrehte Pilze entlang der Höhle).
- Steile Hügel mit rutschigen Oberflächen.
Tank | Gefahr bei Meter | Tipps |
---|---|---|
160 m | ||
310 m | ||
460 m | ||
660 m | ||
860 m | ||
1110 m | 1290 m tiefer See | bei 1275 m mit Anlauf auf Hut vom Pilz springen u. weiter nach rechts in den Baumstamm hinein |
1360m | 1360 m Pulverfässer | unten am Grund des Sees entlang zu fahren ist wesentlich einfacher |
1610 m | ||
1750 m (oben) | ||
1910 m | ||
2210 m | ||
2560 m | bei ca. 2600 m | Sprung auf die hochgelegende Bergwiese |
2670 m (oben) | 2768 m sehr schmale Engstelle | entweder schon vorher bei ca. 2600 m oben lang auf Bergwiese springen oder hier mit Anlauf und Power den Looping über die Decke fahren und danach in die sehr schmale Engstelle hineinspringen. |
2910 m | ||
3180 m | ||
3260 m | ||
3370 m | ||
3610 m (oben) | ||
3660 m (unten) | Spritmangel | ab hier Vollgas, sonst wird es schwer den nächsten Tankkanister zu bekommen. |
4060 m | ||
ca. 4300 m (oben) | ||
Karussellpark[ | ]
Canyon Arena[ | ]
Pokalstadt[ | ]
Spezielle Strecken[ | ]
Mondlandung[ | ]
Tank Nummerierung | Tank Position in m
(am Boden) |
Tank Position in m (obere Ebenen) | Distanz zwischen
2 Tanks (in Metern) |
Gefahren und Tipps |
---|---|---|---|---|
Start | Voller Tank | Wichtig auf dieser Strecke ist unbedingt einen guten Magneten mitzunehmen um die vielen Münzen und die Tankkanister einzusammeln. Bei der Auflistung der Tankpositionen bin ich immer unten am Mondboden entlang gefahren. Es gibt noch diverse Tanks auf höheren Mondetagen (Alles ist sehr zerklüftet, mehrer Wege sind möglich). Die Gravitation ist auf dem Mond deutlich geringer, sodass das auf dem Boden landen schwieriger ist. Umdrehen/Zurückfahren gestaltet sich schwierig und kostet Zeit uns somit auch Extra-Treibstoff. | ||
1st | 150 | |||
2nd | 300 | |||
3rd | 450 | |||
4th | 600 | |||
5th | 800 | |||
6th | 1000 | |||
7th | 1200 | |||
8th | 1450 | |||
9th | 1700 | |||
10th | 1950 | |||
11th | 2250 | |||
12th | 2600 | |||
13th | 2950 | 3050 | ||
14th | 3300 | 3500 m Sendemasten hochfahren, oben am Mast Gas geben um die Masten nach rechts umfallen zu lassen | ||
15th | 3750 | |||
16th | 4100 | ab ca. 4200 m Vorsicht tiefe Schlucht, möglichst das Fahrzeug waagerecht halten | ||
17th | 4250 | |||
18th | 4460 | |||
19th | ||||
20th | ||||
21st | ||||
22nd | ||||
23rd | ||||
24th | ||||
25th | ||||
26th | ||||
27th | ||||
28th | ||||
29th | ||||
30th | ||||
31st | ||||
32nd | ||||
33rd | ||||
34th | ||||
35th | ||||
36th | ||||
37th | ||||
38th | ||||
39th | ||||
40th | ||||
41st | ||||
42nd | ||||
43rd | ||||
44th | ||||
45th | ||||
46th | ||||
47th | ||||
48th | ||||
49th | ||||
50th |
Waldversuche[ | ]
Krasse Stadt[ | ]
Harter Winter[ | ]
Tank Nr. | Tank Position in m | Position Tank (Lage) | Besonderheiten |
---|---|---|---|
01 | 190m | in Luft über See-Lücke | 180m Schwung holen, um über Lücke zu springen
270m auf Wind warten, damit er die Richtung nach Rechts ändern |
02 | 290m | Bergauf | 340m auf Wind warten, sonst bleibt man evtl. an den Eisschollen stecken |
03 | 370m | auf Ebene | 380m viel Schwung nehmen, um über Plattformen zu springen / fliegen |
04 | 570m | in Luft über See-Lücke | 550m Vorsicht vor Schneemann
580m Schwung holen, um über Lücke zu springen 600m auf Wind warten, sobald er aufhört weiter 610m auf Wind warten, sobald er aufhört weiter |
05 | 720m | direkt hinter Eisscholle | 710m mit viel Schwung über Eisschollen fahren, oder unten drunter fahren
790m Klippe in See runterfallen, auf Wind warten und rückwärts an die linke Klippe in Einbuchtung fahren |
06 | 870m | auf Dach von Iglu | 880m auf Wind warten, auf Dach stehen bleiben (Schneemann), beim nächsten Wind Sprung nach rechts |