Tuningteile sind spezielle Teile, die man vor einem Rennen an sein Fahrzeug befestigen kann. Diese besitzen variierende Effekte und jedes dieser Teile kann auch mehrere Male verbessert werden, um ihre Funktionalitäten zu steigern.
Jedes Fahrzeug kann eine Gesamtzahl von 3 Tuningteilslots enthalten. Man fängt jedoch nur mit einem Slot an. Die restlichen 2 Slots werden ab 36 und 106 Fahrzeugleistung freigeschaltet. Merke dir auch, dass nicht jedes Fahrzeug jedes dieser Tuningteile nutzen kann, zum Beispiel Fahrzeuge mit einem Dach (außer CC-EV) können keinen Rollcage ausrüsten.
Hinweis: Seit dem Update auf Version 1.42.1 ist es auch möglich seine Tuningteile im Level wieder herabzustufen. Dazu in der Werkstattansicht auf den Doppelpfeil klicken. ()
Liste aller Tuningteile[ | ]
Tuningteil | Icon | Beschreibung | Rarität | Nützlich in diesen Spielmodi |
---|---|---|---|---|
MAGNET | Sammle Kraftstoff und Münzen im größeren Umkreis. | Normal | Sammeln von Münzen
Mond Ereignis | |
GEWICHTE | Erhöht den Schaden bei zerbrechlichen Objekten. | Normal | Angry Bill Ereignis | |
FLÜGEL | Gleite in der Luft. | Normal | Weitsprung Ereignis
Lange Sprünge in Abenteuerstrecken | |
ROLLCAGE | Schützt den Fahrer vor Schlägen. | Normal | Pokalrennen und Abenteuerstrecken mit vielen Decken | |
STEUERLUFT | Drehe dich schneller in der Luft. | Normal | Sammeln von Münzen
Mond Ereignis | |
WINTERREIFEN | Besserer Halt mit Sonderbonus für verschneite und vereiste Oberflächen. | Normal | Sehr hügelige und verschneite Abenteuerstrecken. | |
START-BOOST | Aktiver Raketenboost beim perfekten Start. | Selten | Pokalrennen | |
RADSTUNT-BOOST | Power-Boost bei Radstunt. | Selten | Wheelie Ereignis | |
DUNST-BOOST | Power-Boost bei wenig Kraftstoff. | Selten | Abenteuerstrecken mit großen Distanzen zwischen Tankkanistern | |
SALTO-BOOST | Power-Boost nach erfolgreichen Saltos. | Selten | Nützlich bei Events für Saltos um den Vorgang schnell abzuschließen oder mehr Saltos zu machen. | |
SPRUNGSCHOCKS | Springe in die Luft. HINWEIS: Zum Aktivieren beide Pedale antippen. | Selten | Abfedern von Sprüngen auf Pokalrennstrecken | |
LANDE-BOOST | Power-Boost bei einer perfekten Landung nach einer langen Flugzeit. (Genaue Details dazu findest du hier.) | Episch | Überwiegend ebene Abenteuerstrecken | |
ÜBERLADENER TURBO | Nutze den Turbo bei Höchstdruck für einen Power-Boost. | Episch | Zeitangriff Ereignis
Pokalrennen | |
NACHBRENNER | Leistungsverbesserung bei höherem Kraftstoffverbrauch. (Verbessern dieses Teils wird auch den Kraftstoffverbrauch erhöhen, wenn dieses Teil genutzt wird). | Episch | Pokalrennen | |
SPOILER | Erhöhter Abtrieb in der Luft. Die Wirkung geht verloren, wenn sich das Teil löst. | Episch | Zeitangriff Ereignis
Pokalrennen | |
SCHUBDÜSEN | Fliege durch die Luft (oder das All). HINWEIS: Zum Aktivieren beide Pedale drücken! (Verbessern dieses Teils wird auch den Kraftstoffverbrauch erhöhen, wenn dieses Teil genutzt wird). | Legendär | Weitsprung Ereignis | |
TANK-BOOST | Power-Boost beim Einsammeln von Kraftstoffkanistern. | Legendär | Zeitangriff Ereignis
Pokalrennen | |
MÜNZEN-BOOST | Power-Boost beim Einsammeln von Münzen. | Legendär | Abenteuerstrecken
Pokalrennen | |
NITRO | Für einen perfekten Start und zusätzlichen Kraftstoff. Mit einem Button aktivieren. | Legendär | Zeitangriff Ereignis
Pokalrennen |
Tuningteil Statistiken[ | ]
Bedeutungen der Werte:
- Magnet: Radius/Anpressdruck
- Gewichte: Gewicht
- Flügel: Dauer (in Sekunden)
- Rollcage: Dauer
- Steuerluft: Steuerluft
- Winterreifen: Halt auf Schnee/Halt
- Start-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
- Radstunt-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
- Dunst-Boost: Boost
- Salto-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
- Sprungschocks: Boost
- Lande-Boost: Impuls
- Überladener Turbo: Höchsttempo/Impuls
- Nachbrenner: Boost/Höchsttempo
- Spoiler: Anpressdruck
- Schubdüsen: Boost
- Tank-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
- Münzen-Boost: Höchsttempo/Dauer (in Sekunden)
- Nitro: Impuls/Höchsttempo
Gesamtkosten aller Tuningteile[ | ]
Eine Verbesserung kann auch umsonst durchgeführt werden, indem man eine Werbung anschaut (oder das VIP Abonnement nutzt, um diese zu überspringen), aber nur insofern die Verbesserung weniger als 10 000 Münzen kostet. Das heißt wiederum, dass Teile der Rarität Normal bis zu Level 5 kostenlos verbessert werden können und Seltene Teile bis zu Level 3. Epische und Legendäre Teile können nicht kostenlos verbessert werden, da selbst die erste Verbesserung mehr als 10 000 Münzen kostet (Episch kostet 13 000 und Legendär kostet 24 000 Münzen).
Level | Anzahl der Teile | Normal | Selten | Episch | Legendär |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 2.400 | 4.100 | 13.000 | 24.000 |
2 | 10 | 4.600 | 6.800 | 23.000 | 55.000 |
3 | 17 | 7.000 | 11.000 | 41.000 | 120.000 |
4 | 25 | 9.600 | 19.000 | 73.000 | Maximum |
5 | 34 | 13.000 | 31.000 | 130.000 | |
6 | 45 | 16.000 | 50.000 | 240.000 | |
7 | 58 | 21.000 | 83.000 | Maximum | |
8 | 76 | 27.000 | 140.000 | ||
9 | 100 | 35.000 | 230.000 | ||
10 | 140 | 47.000 | Maximum | ||
11 | 200 | 66.000 | |||
12 | 280 | 94.000 | |||
13 | 410 | 140.000 | |||
14 | 620 | 210.000 | |||
15 | Maximum | Maximum | |||
Gesamtkosten | 692.600 | 574.900 | 520.000 | 199.000 | |
Gesamtteile | 2.018 | 368 | 134 | 30 |
Fahrzeug | Normal | Selten | Episch | Legendär | Fahrzeugkosten |
---|---|---|---|---|---|
Hill Climber | 4.155.600 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 9.906.100 |
Motorroller | 4.155.600 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 9.906.100 |
Bus | 2.077.800 | 2.874.500 | 1.560.000 | 796.000 | 7.308.300 |
Hill Climber Mk 2 | 3.463.000 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 9.213.500 |
Traktor | 2.770.400 | 2.874.500 | 2.080.000 | 597.000 | 8.321.900 |
Motocross | 4.155.600 | 2.874.500 | 1.560.000 | 796.000 | 9.386.100 |
Wüstenbuggy | 3.463.000 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 9.213.500 |
Sportwagen | 3.463.000 | 2.874.500 | 1.560.000 | 796.000 | 8.693.500 |
Monstertruck | 4.155.600 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 9.906.100 |
Rotator | 2.770.400 | 2.299.600 | 1.560.000 | 796.000 | 7.426.000 |
Superdiesel | 3.463.000 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 9.213.500 |
Chopper | 3.463.000 | 2.299.600 | 1.560.000 | 796.000 | 8.118.600 |
Panzer | 3.463.000 | 2.874.500 | 1.560.000 | 796.000 | 8.693.500 |
Lowrider | 4.155.600 | 2.299.600 | 1.560.000 | 597.000 | 8.612.200 |
Schneemobil | 3.463.000 | 2.299.600 | 1.560.000 | 597.000 | 7.919.600 |
Einrad | 2.770.400 | 1.149.800 | 1.560.000 | 796.000 | 6.276.200 |
Beast | 2.770.400 | 2.299.600 | 2.080.000 | 796.000 | 7.946.000 |
Rallyewagen | 3.463.000 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 9.213.500 |
Formel 1 | 2.770.400 | 2.874.500 | 1.560.000 | 597.000 | 7.801.900 |
Muscle-Car | 3.463.000 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 9.213.500 |
Renn-LKW | 2.770.400 | 2.874.500 | 1.560.000 | 796.000 | 8.000.900 |
Hot Rod | 2.077.800 | 1.724.700 | 520.000 | 597.000 | 4.919.500 |
CC-EV | 4.155.600 | 2.299.600 | 1.040.000 | 398.000 | 7.893.200 |
Superbike | 2.770.400 | 2.299.600 | 1.560.000 | 597.000 | 7.227.000 |
Superwagen | 3.463.000 | 2.299.600 | 1.560.000 | 597.000 | 7.919.600 |
Mondauto | 1.385.200 | 2.299.600 | 1.040.000 | 199.000 | 4.923.800 |
Felsspringer | 2.770.400 | 2.874.500 | 2.080.000 | 796.000 | 8.520.900 |
Hoverbike | |||||
Gesamtkosten | 87.267.600 | 69.562.900 | 47.840.000 | 19.900.000 | 224.570.500 |
Stand: Spielversion 1.58.0