Hill Climb Racing 2 Wiki
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Tuningparts

Tuningteile sind spezielle Teile, die man vor einem Rennen an sein Fahrzeug befestigen kann. Diese besitzen variierende Effekte und jedes dieser Teile kann auch mehrere Male verbessert werden, um ihre Funktionalitäten zu steigern.

Jedes Fahrzeug kann eine Gesamtzahl von 3 Tuningteilslots enthalten. Man fängt jedoch nur mit einem Slot an. Die restlichen 2 Slots werden ab 36 und 106 Fahrzeugleistung freigeschaltet. Merke dir auch, dass nicht jedes Fahrzeug jedes dieser Tuningteile nutzen kann, zum Beispiel Fahrzeuge mit einem Dach (außer CC-EV) können keinen Rollcage ausrüsten.

Hinweis: Seit dem Update auf Version 1.42.1 ist es auch möglich seine Tuningteile im Level wieder herabzustufen. Dazu in der Werkstattansicht auf den Doppelpfeil klicken. (Arrows)

Liste aller Tuningteile[ | ]

Tuningteil Icon Beschreibung Rarität Nützlich in diesen Spielmodi
MAGNET Magnet Part Sammle Kraftstoff und Münzen im größeren Umkreis. Normal Sammeln von Münzen

Mond Ereignis

GEWICHTE Weight Erhöht den Schaden bei zerbrechlichen Objekten. Normal Angry Bill Ereignis
FLÜGEL Wing Gleite in der Luft. Normal Weitsprung Ereignis

Lange Sprünge in Abenteuerstrecken

ROLLCAGE Rollcage new Schützt den Fahrer vor Schlägen. Normal Pokalrennen und Abenteuerstrecken mit vielen Decken
STEUERLUFT Aircontrol Drehe dich schneller in der Luft. Normal Sammeln von Münzen

Mond Ereignis

WINTERREIFEN Snow-chain Besserer Halt mit Sonderbonus für verschneite und vereiste Oberflächen. Normal Sehr hügelige und verschneite Abenteuerstrecken.
START-BOOST Rocket Aktiver Raketenboost beim perfekten Start. Selten Pokalrennen
RADSTUNT-BOOST Wheelie-boost Power-Boost bei Radstunt. Selten Wheelie Ereignis
DUNST-BOOST Fumeboost Power-Boost bei wenig Kraftstoff. Selten Abenteuerstrecken mit großen Distanzen zwischen Tankkanistern
SALTO-BOOST Flip-boost Power-Boost nach erfolgreichen Saltos. Selten Nützlich bei Events für Saltos um den Vorgang schnell abzuschließen oder mehr Saltos zu machen.
SPRUNGSCHOCKS Jump-shock Springe in die Luft. HINWEIS: Zum Aktivieren beide Pedale antippen. Selten Abfedern von Sprüngen auf Pokalrennstrecken
LANDE-BOOST Landing boost Power-Boost bei einer perfekten Landung nach einer langen Flugzeit. (Genaue Details dazu findest du hier.) Episch Überwiegend ebene Abenteuerstrecken
ÜBERLADENER TURBO Overcharged turbro Nutze den Turbo bei Höchstdruck für einen Power-Boost. Episch Zeitangriff Ereignis

Pokalrennen

NACHBRENNER Afterburner Leistungsverbesserung bei höherem Kraftstoffverbrauch. (Verbessern dieses Teils wird auch den Kraftstoffverbrauch erhöhen, wenn dieses Teil genutzt wird). Episch Pokalrennen
SPOILER Spoiler Erhöhter Abtrieb in der Luft. Die Wirkung geht verloren, wenn sich das Teil löst. Episch Zeitangriff Ereignis

Pokalrennen

SCHUBDÜSEN Thrusters Fliege durch die Luft (oder das All). HINWEIS: Zum Aktivieren beide Pedale drücken! (Verbessern dieses Teils wird auch den Kraftstoffverbrauch erhöhen, wenn dieses Teil genutzt wird). Legendär Weitsprung Ereignis
TANK-BOOST Fuel-boost Power-Boost beim Einsammeln von Kraftstoffkanistern. Legendär Zeitangriff Ereignis

Pokalrennen

MÜNZEN-BOOST Coin-boost Power-Boost beim Einsammeln von Münzen. Legendär Abenteuerstrecken

Pokalrennen

NITRO Nitro Für einen perfekten Start und zusätzlichen Kraftstoff. Mit einem Button aktivieren. Legendär Zeitangriff Ereignis

Pokalrennen

Tuningteil Statistiken[ | ]

Level Magnet Part Weight Wing Wing für Rotator
Lowrider klein Cc-ev Superbike
Rollcage new Aircontrol Aircontrol für RacingTruck Snow-chain Snow-chain für RacingTruck Rocket Wheelie-boost Fumeboost Flip-boost Jump-shock Landing boost Overcharged turbro Afterburner Spoiler Thrusters Fuel-boost Coin-boost Nitro
1 5,00

10

10 1,00 0,75 10 13,00 9,00 50

15

50

15

600

0,50

200

0,25

150 150

0,50

250 8,00 50

4,00

10

1,50

50 250 400

0,50

1

0,50

4,20

12

2 5,15

10,84

13 1,06 0,80 11 13,29 9,34 68

20

64

18

614

0,57

214

0,30

171 167

0,54

303 8,82 52

4,70

17

1,73

160 450 400

0,63

6,08

0,63

4,95

14

3 5,34

11

18 1,15 0,86 14 13 68 9,77 93

28

83

23

632

0,66

232

0,37

199 191

0,58

373 9,87 56

5,61

27

2,04

304 711 400

0,81

12

0,81

5,92

16

4 5,55

13

24 1,24 0,93 17 14,10 10,26 120

36

105

28

653

0 77

253

0,45

230 216

0,63

450 11 60

6 61

38

2,37

463 1000 400

1,00

20

1,00

7,00

20

5 5,78

14

30 1,33 1,00 20 14,56 10,78 150

45

127

33

675

0,88

275

0 53

263 244

0 69

533 12 65

7,69

49

2,73

634
6 6,02

15

36 1,44 1,08 23 15,03 11,33 180

54

151

39

698

0,99

298

0,62

298 273

0,75

620 13 70

8,82

62

3,11

813
7 6,27

17

42 1,54 1,16 26 15,53 11,89 212

63

176

45

722

1,11

322

0,71

334 303

0,81

711 15 75

10

75

3,50

1000
8 6,52

18

49 1,65 1,24 29 16,05 12,48 245

73

202

51

747

1,24

347

0,80

371 334

0,87

804
9 6,79

20

55 1,77 1,32 32 16,58 13,09 279

83

228

58

773

1,37

373

0,9

410 367

0,93

901
10 7,06

21

62 1,88 1,41 36 17,12 13,71 314

94

255

65

800

1,50

400

1,00

450 400

1,00

1000
11 7,34

23

70 2,00 1,50 40 17,67 14,34 350

105

283

71

12 7,62

24

77 2,12 1,59 43 18,24 14,99 386

116

312

78

13 7,91

26

84 2,25 1,69 47 18,82 15,65 424

127

340

85

14 8,20

28

92 2,37 1,78 51 19,40 16,32 461

138

370

92

15 8,50

30

100 2,50 1,88 55 20,00 17,00 500

150

400

100

Bedeutungen der Werte:

  • Magnet: Radius/Anpressdruck
  • Gewichte: Gewicht
  • Flügel: Dauer (in Sekunden)
  • Rollcage: Dauer
  • Steuerluft: Steuerluft
  • Winterreifen: Halt auf Schnee/Halt
  • Start-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
  • Radstunt-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
  • Dunst-Boost: Boost
  • Salto-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
  • Sprungschocks: Boost
  • Lande-Boost: Impuls
  • Überladener Turbo: Höchsttempo/Impuls
  • Nachbrenner: Boost/Höchsttempo
  • Spoiler: Anpressdruck
  • Schubdüsen: Boost
  • Tank-Boost: Boost/Dauer (in Sekunden)
  • Münzen-Boost: Höchsttempo/Dauer (in Sekunden)
  • Nitro: Impuls/Höchsttempo

Gesamtkosten aller Tuningteile[ | ]

Eine Verbesserung kann auch umsonst durchgeführt werden, indem man eine Werbung anschaut (oder das VIP Abonnement nutzt, um diese zu überspringen), aber nur insofern die Verbesserung weniger als 10 000 Münzen kostet. Das heißt wiederum, dass Teile der Rarität Normal bis zu Level 5 kostenlos verbessert werden können und Seltene Teile bis zu Level 3. Epische und Legendäre Teile können nicht kostenlos verbessert werden, da selbst die erste Verbesserung mehr als 10 000 Münzen kostet (Episch kostet 13 000 und Legendär kostet 24 000 Münzen).

Level Anzahl der Teile Normal Selten Episch Legendär
1 3 2.400 4.100 13.000 24.000
2 10 4.600 6.800 23.000 55.000
3 17 7.000 11.000 41.000 120.000
4 25 9.600 19.000 73.000 Maximum
5 34 13.000 31.000 130.000
6 45 16.000 50.000 240.000
7 58 21.000 83.000 Maximum
8 76 27.000 140.000
9 100 35.000 230.000
10 140 47.000 Maximum
11 200 66.000
12 280 94.000
13 410 140.000
14 620 210.000
15 Maximum Maximum
Gesamtkosten 692.600 574.900 520.000 199.000
Gesamtteile 2.018 368 134 30


Fahrzeug Normal Selten Episch Legendär Fahrzeugkosten
Hill Climber 4.155.600 2.874.500 2.080.000 796.000 9.906.100
Motorroller 4.155.600 2.874.500 2.080.000 796.000 9.906.100
Bus 2.077.800 2.874.500 1.560.000 796.000 7.308.300
Hill Climber Mk 2 3.463.000 2.874.500 2.080.000 796.000 9.213.500
Traktor 2.770.400 2.874.500 2.080.000 597.000 8.321.900
Motocross 4.155.600 2.874.500 1.560.000 796.000 9.386.100
Wüstenbuggy 3.463.000 2.874.500 2.080.000 796.000 9.213.500
Sportwagen 3.463.000 2.874.500 1.560.000 796.000 8.693.500
Monstertruck 4.155.600 2.874.500 2.080.000 796.000 9.906.100
Rotator 2.770.400 2.299.600 1.560.000 796.000 7.426.000
Superdiesel 3.463.000 2.874.500 2.080.000 796.000 9.213.500
Chopper 3.463.000 2.299.600 1.560.000 796.000 8.118.600
Panzer 3.463.000 2.874.500 1.560.000 796.000 8.693.500
Lowrider 4.155.600 2.299.600 1.560.000 597.000 8.612.200
Schneemobil 3.463.000 2.299.600 1.560.000 597.000 7.919.600
Einrad 2.770.400 1.149.800 1.560.000 796.000 6.276.200
Beast 2.770.400 2.299.600 2.080.000 796.000 7.946.000
Rallyewagen 3.463.000 2.874.500 2.080.000 796.000 9.213.500
Formel 1 2.770.400 2.874.500 1.560.000 597.000 7.801.900
Muscle-Car 3.463.000 2.874.500 2.080.000 796.000 9.213.500
Renn-LKW 2.770.400 2.874.500 1.560.000 796.000 8.000.900
Hot Rod 2.077.800 1.724.700 520.000 597.000 4.919.500
CC-EV 4.155.600 2.299.600 1.040.000 398.000 7.893.200
Superbike 2.770.400 2.299.600 1.560.000 597.000 7.227.000
Superwagen 3.463.000 2.299.600 1.560.000 597.000 7.919.600
Mondauto 1.385.200 2.299.600 1.040.000 199.000 4.923.800
Felsspringer 2.770.400 2.874.500 2.080.000 796.000 8.520.900
Hoverbike
Gesamtkosten 87.267.600 69.562.900 47.840.000 19.900.000 224.570.500 Coin

Stand: Spielversion 1.58.0

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