Hill Climb Racing 2 Wiki
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Teams.png

Teams wurden mit dem 1.25.0 Update zu Hill Climb Racing 2 in der ersten Woche des Aprils 2019 hinzugefügt. Es ist ein signifikantes Online-Update, das Spielern erlaubt, Teams zu erstellen oder ihnen beizutreten mit einer Maximalanzahl von 50 Mitgliedern, die in einer Serie von Team-Ereignissen die obersten Plätze der Ranglisten erobern können und gegen andere Teams kämpfen. Dieser Modus wird erst ab dem Rang Gold I freigeschaltet.

In-game Allgemeinwissen[]

  1. Team-Ereignisse bestehen aus einem Set verschiedener Spielmodi. All diese Modi werden mit den gegebenen Fahrzeugen gespielt und ergeben am Ende einen Gesamtrekord.
  2. Es können nur die gegebenen Fahrzeuge dafür genutzt werden. Dazu kann man jedes der Fahrzeuge nur einmal benutzen. Wählen mit Bedacht ist hier wichtig! (In manchen Team-Ereignissen können auch manche Fahrzeuge mehrmals gewählt werden).
  3. Team-Ereignispunkte werden entsprechend der Rangfolge jedes Spielers in der Gesamtrekord-Bestenliste verteilt.
  4. Du und deine Teammitglieder sind im Team-Ereignis mit gelb gekennzeichnet, Die Gegner dagegen mit blau.
  5. Dein Team wird mit einem zufällig ausgesuchten Team im Team-Ereignis um die Punkte konkurrieren.
  6. Du hast die Chance, deinen Rekord während des Ereignisses zu verbessern, aber deine Gegner sind dazu auch in der Lage!
  7. Sobald die Zeit des Ereignisses vorbei ist, werden die Punkte verteilt und je nach der Zahl von Ereignispunkten werdet ihr unterschiedliche Belohnungen erhalten. Je höher die Zahl, desto besser die Belohnungen.

Einem Team beitreten[]

Um an Teamaktivitäten teilnehmen zu können, muss man in der Regel ein Team erstellen oder einem Team beitreten. Um einem bereits existierenden Team beizutreten, kann man auch die Suchfunktion mit dem🔍 Icon nutzen. Dort kann man mit verschiedenen Filtern und nach mehreren Kriterien nach Teams suchen. Um dann einem Team beizutreten, muss man es nur antippen und auf "Beitreten" klicken. Es gibt auch ein paar Hilfen zum Assistieren bei der Suche nach einem Team, was auch Der Offzielle Fingersoft Discorserver und Das Hill Climb Racing Subreddit beinhaltet.

Man kann auch sein eigenes Team mit 100 Juwelen erstellen und aufbauen. Erstellt man das Team, kann man es offen oder geschlossen einstellen. Ist es offen, so kann jeder Spieler der Welt dem Team beitreten. Ist es jedoch geschlossen, so ist ein Passwort für den Beitritt erforderlich. Dazu kann man auch eine öffentliche Beschreibung des Teams schreiben und das Teamlogo anpassen. Man sollte sich außerdem einen guten Namen überlegen, den man nicht so schnell ändern möchte, denn das Umbenennen nach dem Erstellen des Teams kostet jedes Mal 50 Juwelen. Team Namen sind irrelevant. Zum Starten eines Team-Ereignisses sind mindestens 5 Leute im Team Voraussetzung.

Ein Team aufbauen[]

Vorweg es gibt 3 Arten von "Rängen" in einem Team, welche hier genannt sind.

Rang Wie erreicht man dies In der Lage
TeamLeader.png

Team Anführer

Erstelle ein Team oder werde vom Anführer ausgewählt, zu einem Anführer aufzusteigen, wenn der eigentliche Anführer das Team verlässt und der erste auserwählte 2. Anführer zum Anführer aufsteigt Team-Beschreibung, Logo und Offen/Geschlossen-Status abzuändern. Ausgeschlossene Spieler wieder freizugeben. 2. Anführer zu degradieren und Spieler zu befördern. Für ein Team-Ereignis zu qualifizieren. Das Team zu verlassen.
CoLeader.png

2. Anführer

Wird von anderem 2. Anführer oder Führer befördert mit dem Drücken der "Befördern" Taste im Spielerprofil. Andere Spieler zu befördern oder 2. Anführer zu degradieren. Für ein Team-Ereignis qualifizieren. Das Team zu verlassen.
Spieler Standard nach dem Beitreten eines Teams. Das Team zu verlassen

Tipps

Ein Team ist meist besser, wenn es besser performt. Einige Empfehlungen, um ein besseres Team zu werden:

  • Wähle einen klaren und suchbaren Namen, wenn du schnell Spieler rekrutieren möchtest. Zum Bespiel: "Kanada HCR2" kann einfacher gesucht/gefunden werden als zum Beispiel "{BP203}Avengers". Auffindbar sein spielt eine große Rolle. Schreibe auch eine ansprechende Beschreibung des Teams, wo man rekrutiert werden kann und welche Voraussetzungen es gibt.
  • Starte Ereignisse sobald es wieder möglich ist. Informiere auch 2. Anführer, wenn du zum Zeitpunkt nicht die Möglichkeit hast. Niemand möchte tagelang auf ein Ereignis warten.
  • Kommunikation mit deinen Mitgliedern ist wichtig. Nutze Zahlen und Emotes, wenn es Sprachprobleme gibt. Zum Beispiel wenn der Spieler Bill Newton einen guten Rekord erzielt hat, schreibe in den Chat "Bill Newton 23.201 👍"
  • Denk daran, Spaß zu haben. Strenge Voraussetzungen wie 2000km pro Woche für die Teamtruhe ist schwer für die meisten Spieler und sie werden diesen "Druck" nicht aushalten.

Spieler freigeben

Um einen Spieler wieder freizugeben, der zuvor aus dem Team ausgeschlossen wurde, folge diesen Schritten (nur für Team-Anführer):

  • Gehe zum Team-Tab und tippe auf dein Team-Icon, um die genauen Infos zu sehen.
  • Tippe auf "freigeben"
  • Betätige das Kästchen rechts neben den Spieler, den du freigeben möchtest, dannach tippe nochmal auf "Freigeben". Es können auch mehrere Spieler gleichzeitig damit freigegeben werden.


Siehe die Schritt-für-Schritt Erklärung mit den Screenshots unterhalb

Unbanning step1.png Unban step2.png Unban step3.png

Für dein Team werben oder ein Team zum Beitreten finden[]

Anders, als im Spiel an sich zu suchen, gibt es auch mehrere Wege, für dein Team zu werben oder ein Team zu finden, in das du auch gut reinpasst.

  • Discord Chat für Gamer - Über die In-game Einstellungen gibt es eine Einladung zu einem Discordserver. Dieser Server hat eine bestimmte Chatkategorie mit dem Namen "Teams". Von dort aus kannst du eine Nachricht zu einem großen Publikum versenden und du bekommst mit Sicherheit auch viele private Nachrichten diesbezüglich.
  • Reddit - In diesem Forum kannst du einem neuen Post erstellen, in dem du für dein Team wirbst oder sagst, dass du ein Team zum Beitritt brauchst.
  • Auch soziale Medien wie YouTube, Facebook, Twitter & Instagram sind nützlich. Du kannst dort mit den Hashtags wie "Fingersoft" oder "Hill_Climb_Racing_2" nach Posts in dieser Richtung suchen um einem Team beizutreten.
  • Youtube - Youtube hat eine große Fangemeinde, in der auch über neue Team-Ereignisse berichtet wird. Mit Sicherheit lassen sich auch hier Teams zum Beitritt finden.

Erinnere dich auch daran, dass niemand mit Nachrichten nur so zugespammt werden möchte. Übertreibe es nicht damit, wenn du einem Team beitreten möchtest oder für dein Team wirbst. Wenn du jemanden kontaktierst um in sein Team zu kommen, erzähl ihm/ihr darüber, wie gut du in den bisherigen Team-Ereignissen warst, wie viele Kilometer du pro Woche für die Teamtruhe schaffst, wie deine Rekorde im Durchschnitt sind, welche Fahrzeuge du wie gut verbesserst und vieles mehr. Einfach so zu fragen "Wie lautet das Passwort deines Teams..." könnte ignoriert werden.

Teampartien und Ranglisten[]

Hat ein Team 5 Mitglieder erreicht, kann der Anführer oder ein 2. Anführer die Suche nach einem Team für eine Teampartie starten, das auch bereit für eine Teampartie ist. Es kann auch mehrere Minuten dauern, bis ein passendes Team gefunden wird, aber meist passiert es sofort. Sobald der Gegner gefunden wurde, beginnt die Partie gegeneinander für 2 Tage. Nach diesen 2 Tagen endet die Partie und man bekommt die Resultate. Dein Team sollte normalerweise auch mit einem Team mit ähnlicher Platzierung, ähnlicher Sieg/Niederlagen-Rate und solches konkurrieren.

Rangliste

Die Rangliste "Top Teams" zeigt eine Liste von Teams, die auch alle gegen andere Teams spielen und ihre Trophäen, die sie gewonnen haben an. Trophäen werden nach dem Sieg gegen ein anderes Team vergeben. Die Anzahl von Trophäen hängt davon ab, wie weit das Gegnerteam im Vergleich zu deinem Team auf der Rangliste platziert ist. Im Grunde, je höher das Gegnerteam platziert ist, gegen das ihr gewonnen habt, desto höher wird die Anzahl gewonnener Trophäen. Verliert man aber eine Partie, so verliert man genau nach der selben Logik eine bestimmte Anzahl von Trophäen, es sei denn, man hätte gar keine Trophäen. Hat man 0 Trophäen und man verliert welche, bleibt die Zahl dennoch bei 0. Ein weiterer Faktor, der sich auf die Anzahl der gewonnenen Trophäen auswirken kann, ist die Anzahl der Trophäen, über die man derzeit verfügt. Die Teams, die sich oben auf der Bestenliste befinden, erhalten weniger Trophäen, wenn sie gewinnen, als alle anderen darunter. Dieses System basiert auf dem ELO Wertungssystem, benannt nach seinem Erfinder Arpad Elo, ein Ungarisch-Amerikanischer Physiker.

Punkte[]

Nach dem Teilnehmen im Team-Ereignis erhält man, je nach dem, wie man performt hat, eine Gesamtzahl von Punkten, für die man eine Platzierung erhält. Das Maximum an Punkten auf einer Strecke liegt bei 10.000 (also sind es bei zum Beispiel 4 Strecken 40.000 Punkte). Je mehr Punkte es werden, desto höher ist wahrscheinlich die Platzierung. Jede Platzierung hat eine eigene Zahl von Punkten, die man erhält, auch unten gezeigt. Das Team mit den meisten Punkten am Ende einer Partie gewinnt. Erreicht ein Team 3.000 Punkte, so erhält es alle dafür erhältlichen Preise. Insgesamt kann ein Maximum von 4.500 Punkten bei 100 Spielern erhalten werden. Sind es weniger als 100, werden nicht alle Punkte verteilt.

  • Platzierung 1 = 300
  • Platzierung 2 = 280
  • Platzierung 3 = 262
  • Platzierung 4 = 244
  • Platzierung 5 = 228
  • Platzierung 6 = 213
  • Platzierung 7 = 198
  • Platzierung 8 = 185
  • Platzierung 9 = 173
  • Platzierung 10 = 161

...usw.

Team Preise: Am Ende der Partie werden beide Teams die Preise erhalten, für die sie genug Punkte erreicht haben, die nötig waren.

Ein Maximum von 9 Preisen kann für ein Team verteilt werden und den Top Preis erhält das Team, das die Partie gewann.

Punkte Belohnung
300 Chest bronze.png
600 10.000 Coin.png
1.000 500 Scrap.png
1.400 1 Special ticket.png
1.800 Chest sliver.png
2.200 20.000 Coin.png
2.600 30 Gem.png
3.000 1.000 Scrap.png
Gewinner

Team Preis

Chest gold.png

Team Distanz Truhe[]

TeamChest center.png

Jedem aus deinem Team ist es nach einer Woche erlaubt, die sogenannte Team Distanz Truhe zu öffnen. Der Inhalt der Truhe wird verbessert, indem jedes der Teammitglieder Distanzen zurücklegt. Die gesamte Distanz von jedem der Teammitglieder wird genutzt, um sie zu verbessern (ein Spieler kann maximal 2500km beitragen, dannach stoppt der Zähler für diese Truhe für den entsprechenden Spieler). Die Distanz kann in einem beliebigen Spielmodus zurückgelegt werden, egal, in welchem. Unterhalb sind alle Voraussetzungen und Inhalte der Team Truhe bis zu Level 57 (Maximum) gelistet.

Stufe Voraussetzung Währungen Tuningteile
Level Kilometer Münzen Juwelen Gewöhnlich Selten Episch Legendär
1 0 24.000 7 10 1 0 0
2 65 28.000 9 10 1 0 0
3 160 32.000 11 16 1 0 0
4 285 36.000 13 16 1 0 0
5 440 40.000 15 29 2 0 0
6 625 44.000 17 45 6 0 0
7 840 48.000 19 45 6 0 0
8 1.085 52.000 21 45 6 0 0
9 1.360 56.000 23 45 6 0 0
10 1.665 60.000 25 68 9 6 0
11 2.000 64.000 27 68 9 6 0
12 2.365 68.000 29 68 9 6 0
13 2.760 72.000 31 68 9 6 0
14 3.185 76.000 33 113 0 12 0
15 3.640 80.000 35 113 0 12 0
16 4.125 84.000 37 113 0 12 0
17 4.640 88.000 39 113 0 12 0
18 5.185 92.000 41 113 0 12 3
19 5.760 96.000 43 113 0 12 3
20 6.365 100.000 45 113 0 12 3
21 7.000 104.000 47 113 0 12 3
22 7.665 108.000 49 113 0 12 3
23 8.360 112.000 50 113 0 12 3
24 9.085 116.000 50 113 0 12 3
25 9.840 120.000 50 113 0 12 3
26 10.625 124.000 50 113 0 12 3
27 11.440 128.000 50 113 0 12 3
28 12.285 132.000 50 113 0 12 3
29 13.160 136.000 50 113 0 12 3
30 14.065 140.000 50 113 0 12 3
31 15.000 144.000 50 113 0 12 3
32 15.965 148.000 50 113 0 12 3
33 16.960 152.000 50 113 0 12 3
34 17.985 156.000 50 113 0 12 3
35 19.040 160.000 50 113 0 12 3
36 20.125 164.000 50 113 0 12 3
37 21.240 168.000 50 113 0 12 3
38 22.385 172.000 50 113 0 12 3
39 23.560 176.000 50 113 0 12 3
40 24.765 180.000 50 113 0 12 3
41 26.000 184.000 50 113 0 12 3
42 27.265 188.000 50 113 0 12 3
43 28.560 192.000 50 113 0 12 3
44 29.885 196.000 50 113 0 12 3
45 31.240 200.000 50 113 0 12 3
46 32.625 204.000 50 113 0 12 3
47 34.040 208.000 50 113 0 12 3
48 35.485 212.000 50 113 0 12 3
49 36.960 216.000 50 113 0 12 3
50 38.465 220.000 50 113 0 12 3
51 40.000 224.000 50 113 0 12 3
52 41.565 228.000 50 113 0 12 3
53 43.160 232.000 50 113 0 12 3
54 44.785 236.000 50 113 0 12 3
55 46.440 240.000 50 113 0 12 3
56 48.125 244.000 50 113 0 12 3
MAX 49.840 248.000 50 113 0 12 3

Team-Ereignis[]

Unterhalb ist eine Liste der letzten 3 Team-Ereignisse. Jedes Team-Ereignis dauert eine Woche, danach folgt ein neues. Um alle Team-Ereignisse des Spiels zu sehen, besuche das Team-Ereignis Archiv.

Merke: Um Missverständnisse zu vermeiden, werden die Namen der Team-Ereignisse nicht übersetzt. Seit dem Update 1.37.1 werden auch die Namen des Team Events übersetzt, deshalb ist derzeit sowohl die englische als auch die deutsche Bezeichnung des Team-Events anzufinden.

Fenderbender Friends
Race type time attack.png Time Attack: Finish the track as fast as you can
Race type time attack.png Time Attack: Finish the track as fast as you can
Team event long jump.png Multi Jump: Keep Jumping
Race type time attack.png Cargo: Finish the track as fast as you can
Race type time attack.png Time Attack: Finish the track as fast as you can
Vehicle Pool Hill Climber.png Superjeep.png Sportscar.png Rotator.pngHotrod.pngSuperbike.png
The Last Neckbender
Race type time attack.png Stay on the Ground: Airtime penalty time trial
Race type distance.png Time Attack: Finish the track as fast as you can
Racetype target mode.png Target Jump: Earn as many points as you can
Race type distance.png No Fuel Distance: Drive as far as you can
Vehicle Pool Bus.png Buggy.png Rally.png RacingTruck.pngMoonlander.png
Clash of Cars
Team event long jump.png Long Jump: Jump as long as you can
Race type distance.png Distance: Drive as far as you can
Race type time attack.png Time Attack: Finish the track as fast as you can
Team event wheelie.png Wheelie: Wheelie as far as as you can
Vehicle Pool Motocross.png Monster.png Chopper.png Hotrod.pngSupercar.png

usw...