Hill Climb Racing 2 Wiki
Teams

अप्रैल 2019 के पहले सप्ताह में जारी किए गए 1.25.0 अपडेट के दौरान हिल क्लाइंब रेसिंग 2 में टीमें शामिल की गईं। टीम का अपडेट हिल क्लाइम्ब रेसिंग 2 के लिए एक महत्वपूर्ण ऑनलाइन अपडेट है, जिससे खिलाड़ियों को 50 खिलाड़ियों और टीमों (टीम) बनाने की अनुमति मिलती है। घटनाओं की एक श्रृंखला में अन्य कुलों के खिलाफ लड़ाई। कम से कम रैंक गोल्ड I तक पहुंचने के बाद यह अनलॉक हो जाएगा।

इन-गेम ट्यूटोरियल[]

1. टीम स्पर्धाओं में विभिन्न गेम मोड्स का एक सेट होता है। अपने कुल स्कोर को प्राप्त करने के लिए उन सभी को अनुमति प्राप्त वाहनों से चलाएं। टीम घटना की अवधि 2 दिन है।

2. आप केवल टीम इवेंट के दौरान निर्दिष्ट वाहनों का उपयोग कर सकते हैं। ध्यान से चुनें कि प्रत्येक गेम मोड के लिए कौन सा उपयोग करना है (एक वाहन कभी-कभी कई बार भी उपयोग किया जा सकता है)।

3. टीम स्कोर अंक कुल खिलाड़ी लीडरबोर्ड में प्रत्येक खिलाड़ी की रैंकिंग के अनुसार वितरित किए जाते हैं।

4. आपको और आपके साथी टीम के सदस्यों को लीडरबोर्ड पर पीले रंग में दिखाया गया है। विरोधी टीम को नीले रंग में दिखाया गया है।

5. आपकी टीम इवेंट पॉइंट्स के लिए एक और बेतरतीब ढंग से चुनी गई टीम के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेगी।

6. आप टाइमर समाप्त होने तक अपने स्कोर को बेहतर बनाने का प्रयास कर सकते हैं। लेकिन याद रखना, तो अपने विरोधियों को कर सकते हैं!

7. जब समय समाप्त हो जाता है, तो आप अपनी टीम द्वारा एकत्र किए गए घटना बिंदुओं के आधार पर एक इनाम प्राप्त करेंगे। अधिक इवेंट पॉइंट्स का अर्थ है अधिक पुरस्कार।

एक टीम में शामिल होना[]

टीमों को खेलने के लिए, आपको एक मौजूदा टीम में शामिल होने या एक नई टीम बनाने की आवश्यकता होगी। मौजूदा टीम में शामिल होने के लिए आप खोज an बटन दबा सकते हैं। अनुशंसित टीमों की एक सूची प्रदर्शित की जाएगी और आप इनमें से किसी एक टीम में शामिल होने के लिए प्रेस कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप खोज पाठ बॉक्स का उपयोग करके नाम से एक टीम की खोज कर सकते हैं। The Official Fingersoft Discord Chat और The Hill Climb Subreddit सहित एक टीम खोजने पर आपकी सहायता के लिए विभिन्न संसाधन उपलब्ध हैं।

आप 100 रत्नों के लिए अपनी टीम भी बना सकते हैं। जब आप अपनी टीम बनाते हैं, तो आप इसे किसी को भी शामिल करने के लिए खुला छोड़ सकते हैं (आवश्यकता फ़िल्टर) या बंद कर दिया जाता है जिसके लिए पासवर्ड की आवश्यकता होगी (फ़िल्टर अभी भी सक्रिय है)। आप एक सार्वजनिक टीम विवरण सेट कर सकते हैं और एक टीम लोगो चुन सकते हैं। अपनी टीम का नाम ध्यान से चुनें क्योंकि टीम बनाने के बाद इसे बदलने के लिए अतिरिक्त 50 रत्नों का खर्च आता है। टीम के नाम अद्वितीय हैं। टीम इवेंट में भाग लेने के लिए आपको अपनी टीम में कम से कम 5 लोगों की आवश्यकता होती है।

एक टीम चलाना[]

एक टीम के भीतर नेतृत्व के तीन स्तर उपलब्ध हैं।

स्तर किस तरह क्षमताओं
Leader
एक टीम बनाएं या एक लीडर द्वारा लीडर को नियुक्त किया जाए जो टीम को छोड़ रहा हो।

या फिर ऐसे नेता द्वारा जो अब नेता नहीं बनना चाहता।

टीम का नाम, विवरण, लोगो और खुला / बंद स्थिति और पासवर्ड ("बंद" पासवर्ड के लिए अनुमति देता है) बदलें। आवश्यकता फ़िल्टर संपादित करें। अनबन ने खिलाड़ियों को लात मारी। को-लीडर्स और प्लेयर्स को प्रमोट, डिमोट या किक एक मैच शुरू करो। टीम को छोड़ दें।

(टीम को तब तक नहीं छोड़ सकते जब तक किसी अन्य खिलाड़ी को सह-नेता के रूप में नियुक्त नहीं किया जाता है जो तब नेता बन जाएगा। यदि आप टीम में एकमात्र व्यक्ति हैं, तो टीम को हटा दिया जाएगा।

सह नेता
खिलाड़ियों के नाम को दबाकर और "प्रचार" को दबाकर नेता या सह-नेता द्वारा प्रचारित को-लीडर्स प्लेयर्स को प्रमोट या किक कर सकते हैं, लेकिन वे लीडर को किक नहीं मार सकते। वे एक मैच शुरू कर सकते हैं।

सह-नेताओं को नेता द्वारा लात मारी जा सकती है।

सह-नेता टीम छोड़ सकते हैं।

सामान्य खिलाड़ी एक टीम में शामिल होने पर डिफ़ॉल्ट खिलाड़ी टीम छोड़ सकते हैं, या नेता या सह-नेता द्वारा लात मारी जा सकती है।


'टिप्स'

एक टीम अक्सर अच्छा प्रदर्शन करने पर बेहतर प्रदर्शन करेगी। एक टीम के लिए कुछ मुख्य सिफारिशें हैं:

  • यदि आप नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना चाहते हैं, तो एक स्पष्ट खोज योग्य नाम चुनें। उदाहरण के लिए: "कनाडा HCR2" "{BP203} एवेंजर्स" की तुलना में अधिक आसानी से खोजा जाने वाला नाम होगा। खोज संवेदनशील है। नाम चुनने के बाद एक आकर्षक और आंख मारने वाली टीम का विवरण लिखें।
  • मैच शुरू करें जब वे शुरू करने के लिए उपलब्ध हों। यदि आप उपलब्ध नहीं हैं, तो मैच शुरू करने के लिए सह-नेताओं पर भरोसा करें। कोई भी मैच शुरू होने के लिए दिनों का इंतजार नहीं करना चाहता।
  • आपकी टीम के साथ संचार महत्वपूर्ण है। यदि भाषा अवरोध है, तो संख्याओं और इमोजी का उपयोग करें। उदाहरण के लिए यदि खिलाड़ी बिल न्यूटन को टीम टाइप के लिए "बिल न्यूटन 23201 Bill" में एक शानदार स्कोर मिला है।
  • मस्ती करना याद रखें। 2000 या 1500 किमी प्रति सप्ताह की तरह लोगों को पूरा करने के लिए सख्त आवश्यकताएं होना अधिकांश खिलाड़ियों के लिए टिकाऊ नहीं है। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए यह संभव नहीं है।

'अनबनिंग प्लेयर्स'

किसी ऐसे खिलाड़ी को अनबन करने के लिए जिसे आपने पहले अपनी टीम से प्रतिबंधित किया है, कृपया इन चरणों का पालन करें:

ध्यान दें कि केवल टीम लीडर ही खिलाड़ियों को अनबन करने की क्षमता रखता है।

  • टीम टैब पर नेविगेट करें और टीम जानकारी स्क्रीन खोलने के लिए अपनी टीमों के आइकन पर टैप करें
  • अनबन पर टैप करें
  • जिस व्यक्ति को आप अनबन करना चाहते हैं, उसके दाईं ओर टॉगल आइकन टैप करें, फिर अनबन बटन पर टैप करें। आप इस विधि के द्वारा एक साथ कई लोगों को खोल सकते हैं।


कृपया नीचे दिए गए चरण-दर-चरण स्क्रीनशॉट देखें।

अपनी टीम का विज्ञापन करें या जुड़ने के लिए एक टीम खोजें[]

एक टीम को खोजने के लिए इन-गेम खोज का उपयोग करने के अलावा। अधिक खिलाड़ियों को पाने के लिए या आप जो भी हासिल करना चाहते हैं उसके लिए एक टीम को अधिक अनुकूल खोजने के लिए अपनी टीम का विज्ञापन करने के कई तरीके हैं।

  • Discord Chat for Gamers - इन-गेम सेटिंग्स के माध्यम से चैट को बदनाम करने की एक कड़ी है। "टीम्स" श्रेणी के अंतर्गत डिस्कार्ड चैट में विशिष्ट चैट रूम हैं। वहां से आप बहुत बड़े दर्शकों को संदेश भेज सकते हैं और उम्मीद है कि बहुत सारे जवाब मिलेंगे।
  • Reddit - इस फ़ोरम में, आप अपनी टीम का विज्ञापन करने के लिए एक नई पोस्ट बना सकते हैं या पोस्ट के माध्यम से खोज कर टीम में शामिल होने के लिए खोज कर सकते हैं।
  • यूट्यूब, फेसबुक, ट्विटर और इंस्टाग्राम सहित सोशल मीडिया। Fingersoft या विभिन्न कबीले नामों जैसे कीवर्ड खोजकर आप अन्य खिलाड़ियों से मिल सकते हैं और चर्चा कर सकते हैं कि उनकी टीम में कैसे शामिल हों।
  • Youtube - Youtube में टीम इवेंट्स के बारे में कई तरह के वीडियो हैं, आप पा सकते हैं कि अन्य टीमें फिर से आपको ढूंढ रही हैं।

याद रखें, किसी को भी स्पैम होना पसंद नहीं है। अपनी टीम का विज्ञापन करते समय इसे अधिक न करें। यदि आप किसी टीम में शामिल होना चाहते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप किसी ऐसे व्यक्ति से संपर्क करें जिसमें आपके विवरण शामिल हों जैसे कि आप कितने समय से खेल रहे हैं, आपने कितनी कारों को अनलॉक किया है और वे किस स्तर के हैं। कितने KM आपको लगता है कि आप एक सप्ताह ड्राइव कर सकते हैं। पिछले टीम का अनुभव, आदि बस "व्हाट्सएप टीम पासवर्ड ..." पूछना आपके प्रश्न को अनदेखा कर सकता है।

टीम मिलान और स्कोरबोर्ड[]

एक टीम के पांच सदस्य होने के बाद एक टीम लीडर या को-लीडर दूसरी टीम के साथ मैच शुरू कर सकता है जो खेलने के लिए तैयार है। एक उपयुक्त मैच को खोजने में कई मिनट लग सकते हैं, हालांकि अधिकांश समय तत्काल होता है। एक बार मिलान करने के बाद, टीम की दौड़ शुरू हो जाएगी और दो दिनों तक चलेगी। उन 2 दिनों के बाद मैच समाप्त होता है और आपको परिणाम मिलते हैं। आपको एक ऐसी टीम के साथ मेल खाना चाहिए, जिसकी ट्रॉफी एक समान हो।

'स्कोरबोर्ड'

स्कोरबोर्ड "टॉप टीम्स" खेल खेलने वाली 10.000 टीमों की सूची प्रदर्शित करती है और उन्होंने कितनी ट्रॉफी जीती हैं। ट्रॉफी हर बार तब जीती जाती है जब कोई टीम मैच जीतती है। प्रत्येक मैच के बाद जीती गई ट्रॉफियों की संख्या इस बात पर निर्भर करती है कि आपने किस टीम को स्कोरबोर्ड पर बैठाया है। मूल रूप से, यदि आप स्कोरबोर्ड पर उच्च स्थान पाने वाली टीम के खिलाफ जीतते हैं, तो आपको अधिक संख्या में ट्राफियां मिलेंगी। यदि आप हार जाते हैं, तो आप एक ही तर्क के आधार पर ट्राफियां जब्त कर लेंगे, जब तक कि आपके पास 0 ट्रॉफ़ी न हो, जिस स्थिति में आप 0. पर बने रहेंगे। एक अन्य कारक जो आपके द्वारा जीती ट्रॉफियों की संख्या को प्रभावित कर सकता है, आपके पास वर्तमान में स्थित टीमों के साथ ट्रॉफ़ी की संख्या है। लीडरबोर्ड के शीर्ष पर कम ट्राफियां प्राप्त करते हैं जब वे अपने नीचे हर किसी की तुलना में जीतते हैं। यह प्रणाली ELO रेटिंग पर आधारित है।

अंक[]

एक टीम दौड़ में प्रतिस्पर्धा करने के बाद आपको अपने समग्र स्कोर के आधार पर एक पद प्राप्त होगा। प्रति ट्रैक अधिकतम 10,000 (इसलिए 40,000 अगर 4 दौड़ हैं, उदाहरण के लिए)। आपके द्वारा रखे गए लीडरबोर्ड पर जितनी अधिक दौड़ होगी, उतने अधिक अंक मिलेंगे। प्रत्येक स्थिति में नीचे दिखाए गए पुरस्कार बिंदुओं की अपनी संख्या है। घटना के अंत में सबसे अधिक पुरस्कार अंक के साथ टीम लड़ाई जीत जाएगी। यदि कोई टीम 3,000 अंक से अधिक स्कोर करती है तो वे सभी पुरस्कारों के लिए पात्र होंगे। 100 खिलाड़ियों के बीच कुल 4,500 अंक वितरित किए जा सकते हैं। यदि 100 से कम खिलाड़ी हैं तो सभी अंक वितरित नहीं किए जाएंगे।

  • स्थिति 1 = 300
  • स्थिति 2 = 280
  • स्थिति 3 = 262
  • पद 4 = 244
  • पद 5 = 228
  • स्थिति 6 = 213
  • पद 7 = 198
  • पद 8 = 185
  • पद 9 = 173
  • पद 10 = 161
  • ...आदि

टीम पुरस्कार: प्रत्येक टीम इवेंट के अंत में आपकी टीम कितने अंक प्राप्त कर सकती है, इसके आधार पर पुरस्कार लेने के लिए पात्र होगी।

अंक पुरस्कार
300
600 10,000
1,000 500
1,400 1
1,800
2,200 20,000
2,600 30
3,000 1,000
Winning Team Prize

टीम चेस्ट[]

टीम चेस्ट (डिस्टेंस चेस्ट): आपके टीम के सभी साथी प्रति सप्ताह एक बार टीम चेस्ट खोल सकेंगे। इस टीम के सीने को तब लगाया जा सकता है जब पूरी टीम {खिलाड़ी प्रति अधिकतम 2,500 किमी की दूरी तय कर रही हो}। आपकी टीम की कुल दूरी {अधिकतम 2,500 * 50 = 125,000 किमी} इस छाती को समतल करने के लिए उपयोग की जाएगी। नीचे एक निश्चित टीम छाती स्तर के लिए समग्र दूरी की आवश्यकताओं को सूचीबद्ध किया गया है और 57 के स्तर तक लूट।

'नोट: प्रत्येक ट्यूनिंग भाग के दुर्लभ स्तंभ में जो संख्याएँ होती हैं, वे इन ट्यूनिंग भाग की दुर्लभता की न्यूनतम मात्रा को दर्शाती हैं जो आप टीम डिस्टेंस चेस्ट में प्राप्त कर सकते हैं (ये संख्या एक स्तर से दूसरे स्तर पर भिन्न होती है)। सिक्कों और रत्नों के लिए, संख्या उनमें से सटीक मात्रा का प्रतिनिधित्व करती है जो आपको प्रत्येक टीम की दूरी छाती स्तर के लिए मिलेगी। '

स्तर किमी सिक्के रत्न सामान्य दुर्लभ महाकाव्य पौराणिक
1 0 24,000 7 10 1 0 0
2 65 28,000 9 10 1 0 0
3 160 32,000 11 16 1 0 0
4 285 36,000 13 16 1 0 0
5 440 40,000 15 29 2 0 0
6 625 44,000 17 45 6 0 0
7 840 48,000 19 45 6 0 0
8 1,085 52,000 21 45 6 0 0
9 1,360 56,000 23 45 6 0 0
10 1,665 60,000 25 68 9 6 0
11 2,000 64,000 27 68 9 6 0
12 2,365 68,000 29 68 9 6 0
13 2,760 72,000 31 68 9 6 0
14 3,185 76,000 33 113 0 12 0
15 3,640 80,000 35 113 0 12 0
16 4,125 84,000 37 113 0 12 0
17 4,640 88,000 39 113 0 12 0
18 5,185 92,000 41 113 0 12 3
19 5,760 96,000 43 113 0 12 3
20 6,365 100,000 45 113 0 12 3
21 7,000 104,000 47 113 0 12 3
22 7,665 108,000 49 113 0 12 3
23 8,360 112,000 50 113 0 12 3
24 9,085 116,000 50 113 0 12 3
25 9,840 120,000 50 113 0 12 3
26 10,625 124,000 50 113 0 12 3
27 11,440 128,000 50 113 0 12 3
28 12,285 132,000 50 113 0 12 3
29 13,160 136,000 50 113 0 12 3
30 14,065 140,000 50 113 0 12 3
31 15,000 144,000 50 113 0 12 3
32 15,965 148,000 50 113 0 12 3
33 16,960 152,000 50 113 0 12 3
34 17,985 156,000 50 113 0 12 3
35 19,040 160,000 50 113 0 12 3
36 20,125 164,000 50 113 0 12 3
37 21,240 168,000 50 113 0 12 3
38 22,385 172,000 50 113 0 12 3
39 23,560 176,000 50 113 0 12 3
40 24,765 180,000 50 113 0 12 3
41 26,000 184,000 50 113 0 12 3
42 27,265 188,000 50 113 0 12 3
43 28,560 192,000 50 113 0 12 3
44 29,885 196,000 50 113 0 12 3
45 31,240 200,000 50 113 0 12 3
46 32,625 204,000 50 113 0 12 3
47 34,040 208,000 50 113 0 12 3
48 35,485 212,000 50 113 0 12 3
49 36,960 216,000 50 113 0 12 3
50 38,465 220,000 50 113 0 12 3
51 40,000 224,000 50 113 0 12 3
52 41,565 228,000 50 113 0 12 3
53 43,160 232,000 50 113 0 12 3
54 44,785 236,000 50 113 0 12 3
55 46,440 240,000 50 113 0 12 3
56 48,125 244,000 50 113 0 12 3
57 49,840 248,000 50 113 0 12 3

टीम इवेंट[]

नीचे दी गई तालिका में पिछले 3 टीम ईवेंट की एक सूची है। प्रत्येक टीम घटना एक सप्ताह तक चलती है।पिछली घटनाओं को देखने के लिए, Team Event Archive पर जाएं।

Fenderbender Friends
Time Attack: Finish the track as fast as you can
Time Attack: Finish the track as fast as you can
Multi Jump: Keep Jumping
Cargo: Finish the track as fast as you can
Time Attack: Finish the track as fast as you can
Vehicle Pool
The Last Neckbender
Stay on the Ground: Airtime penalty time trial
Time Attack: Finish the track as fast as you can
Target Jump: Earn as many points as you can
No Fuel Distance: Drive as far as you can
Vehicle Pool
Clash of Cars
Long Jump: Jump as long as you can
Distance: Drive as far as you can
Time Attack: Finish the track as fast as you can
Wheelie: Wheelie as far as as you can
Vehicle Pool