Hill Climb Racing 2 Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Hill Climb Racing 2 Wiki
65
stron
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Przygoda
(sekcja)
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Przygoda
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
===City=== Ta trasa jest dobrym wyborem dla tych, którzy preferują wyścigi asfaltowe. Możesz także jechać szybko na tym torze. Uważaj jednak, ponieważ w mieście znajduje się wiele niebezpiecznych przeszkód, które wyglądają jak coś z filmu (są wymienione poniżej), niektóre są raczej łatwe, inne mogą być trudniejsze (zalecany jest szybki pojazd) na dole pod tobą ” Znajdziesz także lokalizacje punktów z paliwem. Trudności: *Pułapki: luki wypełnione wodą. Wpadnięcie w nie doprowadzi do natychmiastowej śmierci. Wszystkie mają coś, co pomoże ci przeskoczyć. Uwaga: są też kontenery położone na powierzchni. Nie skutkuje to natychmiastowym zakończeniem gry i możesz uciec przed nimi. *Mosty zwodzone: które stale otwierają się nad wypełnionymi wodą pułapkami. Są to raczej łatwe do pokonania. Po prostu jeźdź szybko, gdy je przekroczysz. Chociaż nie wszystkie są takie. **Typ 1: Oba końce idą w górę i w dół. Raczej łatwo przyjść **Typ 2: Ma tylko 1 stronę. Tak proste jak Typ 1 **Typ 3: Poprowadzi Cię do jazdy po wiszących żelaznych belkach lub wiszących kontenerach okrętowych. Niektóre mogą mieć przeciwny koniec. *Żelazne belki: Wiszą nad wodą. Pozycja, na której wylądujesz, odgrywa ważną rolę, ponieważ będą się poruszać. Jeśli nie będziesz ostrożny, mogą doprowadzić cię do pułapki i utonięcia, co zakończy grę. Wyróżniamy: **Typ 1: Wisi na 1 linie. Może się poruszać w zależności od tego, gdzie na nim wylądujesz. **Typ 2: Zawiesza się na 2 linach. Bardziej stabilny niż typ 1 *Kontenery ze statków: rozrzucone po trasie. Stanowią one przeszkodę, szczególnie w przypadku pojazdów o dużej wysokości. Można je również przenosić, jeśli zostaną wystarczająco mocno uderzone lub wiszą w powietrzu. (Uwaga: występuje błąd, przez który koła mogą się przebić przez górną część pojemnika) Wyróżniamy: **Typ 1: Po prostu stoi na ziemi. W rzeczywistości nie stanowią zagrożenia, ale mogą stanowić problem w przypadku pojazdów o dużej wysokości. **Typ 2: Grupa pojemników, ułożonych jedna na drugiej. Mogą być ułożone w stos dobrze lub nierównomiernie. **Typ 3: Kontenery, które tworzą mosty nad bezwodnymi pułapkami (jak wspomniano wcześniej, te pułapki nie są strefami natychmiastowego zabijania, a gracz może z nich wydostać się) Ponieważ pojemniki te mają tendencję do przekazywania powietrza, łatwiej je przemieszczać niż te całkowicie na ziemi. **Typ 4: Te pojemniki wiszą na linach nad wodą. Podobnie jak żelazne belki, mogą przechylać się w zależności od miejsca wylądowania pojazdu. Żadne z nich nie zwisa połączone dwoma linami. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed adventure-table" style="margin: auto;" |+[[File:Adventure city.png|thumb|center|'''City''']] !Fuel position !Fuel location (in meters) !Gap between 2 fuels (in meters) |- |Start |Full tank | |- |1st |156 | |- |2nd |290 | |- |3rd |410 | |- |4th |530 | |- |5th |652 | |- |6th |741 | |- |7th |890 | |- |8th |1056 | |- |9th |1261 | |- |10th |1241 | |- |11th |1624 | |- |12th |1784 | |- |13th |1982 | |- |14th |2162 | |- |15th |2417 | |- |16th |2628 (⚠️ Located on a hanging container over water ) | |- |17th |2925 | |- |18th |3175 | |- |19th |3392 (⚠️Located inside of a hanging container ) | |- |20th |3691 (⚠️ Located on the very left edge of an iron beam hanging on 1 rope ) | |- |21st |3985 | |- |22nd |4285 (⚠️ Located right above water, and inbetween the edge and a hanging container ) | |- |23rd |4576 | |- |24th |4883 | |- |25th |5194 | |- |26th |5495 | |- |27th |5795 | |- |28th |6180 (⚠️ Located on the second hanging iron beam with 2 ropes ) | |- |29th |6520 | |- |30th |6919 (⚠️ Located on the very left edge of a hanging container ) | |- |31st |7265 (⚠️ Located in a very tricky spot, inbetween a hanging container, and a hanging iron bean ) | |- |32nd |7650 | |- |33rd |8000 (⚠️ Located inside a hanging container ) | |- |34th |8372 (⚠️ Located right above water, and inbetween the edge and a hanging container ) | |- |35th |8794 | |- |36th |9210 (⚠️ Located right above water, and inbetween the edge and a hanging container ) | |- |37th |96?? | |- |38th | | |- |39th | | |- |40th | | |- |41st | | |- |42nd | | |- |43rd | | |- |44th | | |- |45th | | |- |46th | | |- |47th | | |- |48th | | |- |49th | | |- |50th | | |}
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Hill Climb Racing 2 Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab