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Essa página mostra a jogabilidade Básica do HCR2.
Jogabilidade Básica[]
Jogabilidade principal do Hill Climb Racing é a de um jogo de corrida 2D baseado em física, onde você deve dirigir até o final de uma corrida (em contra-relógio) ou dirigir o mais longe possível (no modo aventura) em um avião 2D enquanto evitando ficar sem combustível ou bater na cabeça do motorista.
Controles[]
O pedal esquerdo é o freio, que desacelera o carro ou se move para trás, e o pedal direito é o acelerador, que move o carro para frente.
Esses controles assumem funcionalidades adicionais quando o carro está no ar.
- Manter o acelerador (lado direito) (acelerador) no ar fará com que o nariz do seu carro se levante e gire no eixo central, potencialmente permitindo que você dê um giro de volta.
- Segurar o freio (pedal esquerdo) enquanto estiver no ar fará com que a parte traseira do carro suba e gire no eixo central, potencialmente permitindo que você gire na frente.
- Segurando os dois pedais ao mesmo tempo, o veículo será interrompido
Os controles de ar devem ser controlados para aterrissar corretamente nos saltos e para corrigir a orientação do veículo em saliências e declives ou para acionar Peças de Tuning como Boost de Aterrissagem ou ABS de Pulos!
Além disso, alguns veículos e peças de ajuste permitem que um terceiro nível de funcionalidade seja ativado quando os dois pedais são pressionados ao mesmo tempo. Esses são:
- Propulsores - equipar esta parte de ajuste permitirá que você voe em propulsores de foguetes, ao custo de alto consumo de combustível.
Moonlander - Este veículo é equipado com propulsores como padrão, e nenhuma parte de ajuste extra é necessária para usá-los. Difere se você tiver ambos Os recursos B.R.A.I.N e Thrusters foram atualizados para o nível 20 e ativam os Thrusters enquanto o Moonlander está parado (apenas antes de iniciar um contra-relógio), o principal "pod" do Moonlander se desprenderá das rodas e o deixará com um veículo voador. Uma desvantagem dessa funcionalidade é que você morre instantaneamente quando o veículo bate em alguma coisa (objetos, obstáculos, solo, teto).
- ABS de Pulos - equipar esta parte de ajuste permitirá que você faça um pequeno salto a qualquer momento. Observe que manter os dois pedais pressionados por outros meios não acionará o salto; você precisa pressionar os dois pedais ao mesmo tempo para ativar a parte! Eles também podem ser usados para permitir que você dirija mais sem combustível.
Trenó, Rosquinha e Prancha de neve- Esses veículos (disponíveis apenas no evento de Natal) podem ajustar um pequeno impulso de salto. O aumento de salto não é atualizável. Como nos choques de salto: Observe que manter os dois pedais pressionados por outros meios não acionará o pequeno salto; você precisa pressionar os dois pedais ao mesmo tempo para ativar esta funcionalidade!
- Trator - A posição da pá do trator pode ser ajustada de três maneiras: solta, para frente e acima da cabeça.
Outra funcionalidade que não requer tocar nos dois pedais:
- Moto de Neve - Este veículo pode deslizar rapidamente sobre a superfície da água simplesmente tocando no acelerador ou nos dois pedais. O uso desse método fornece a velocidade máxima da Moto de Neve. O Evento Water Run é baseado neste recurso.